La base de datos que comparte la habilidad Class Change de Abracadrabra fue modificada ya que como bien se mencionó antes, usaba la misma base que las Bloody Branch. Con ésto se limito a que cada objeto tuviese su función individual (no tenía sentido usar bloody branch cuando podías hacer hocus durante un lapso de tiempo y obtener los mismos "beneficios").Antes el Hocus tenía la lista MvP de la Bloody Branch y no la de su propia skill "Class Change" .
Cita de: YaminoLa base de datos que comparte la habilidad Class Change de Abracadrabra fue modificada ya que como bien se mencionó antes, usaba la misma base que las Bloody Branch. Con ésto se limito a que cada objeto tuviese su función individual (no tenía sentido usar bloody branch cuando podías hacer hocus durante un lapso de tiempo y obtener los mismos "beneficios").Antes el Hocus tenía la lista MvP de la Bloody Branch y no la de su propia skill "Class Change" .
Actualizaron y ahora cada skill/ítem usa la lista que le corresponde.
Un saludo.
Hemos discutido este tema tomando en consideración las necesidades y gustos de los miembros de esta comunidad. Al final hemos decidido que la lista de MVPs de hocus pocus será modificada para incluir MVPs custom. Como una medida ante esta modificación, los MVPs custom tendrán una probabilidad de ser invocados inferior a sus contrapartes oficiales.Se añadió la posibilidad de invocar Boss "grande" como solía ser antes de la actualización, pero con menor probabilidad.
Aprovecho este espacio para añadir algunas aclaraciones:
Entender conceptos básicos sobre el emulador, incluso ser programador, no significa tener aptitudes de administrador/director de un proyecto.
Lo más destacado de este hilo es algo como "cambiaron la lista de MVPs sin argumentos", cuando el comportamiento actual es el oficial. Junto con este cambio hay algunos que resultan beneficiosos de manera relativa al tiempo invertido en el juego. No profundizaré en el tema sobre cambios que ocurrieron en los distintos aspectos del juego, aunque en este caso, los más activos en el ámbito PvE habrán notado el daño reducido de algunas habilidades —que concierne al tema de MVPs/Hocus Pocus—, y otros comportamientos actuales que significan una disminución de dificultad en áreas que antes pocos usuarios podían disfrutar.
Razones como las previamente mencionadas son elementos que no todos logran comprender, y son muchos menos los que logran analizar con objetividad y con la capacidad de adaptarlo a la filosofía que se sigue en un proyecto. Aquí, al igual que en muchas otras administraciones, no tomamos las decisiones a la ligera.
Este cambio se realizará en el próximo reinicio.
En primera instancia cuando se actualizó, Hocus tuvo un tiempo sus Boss propios:// SA_CLASSCHANGE Summonable Monsters DatabaseEl cambio no agradó a la comunidad por lo cual se optó por realizar unos pequeños ajustes a dicha habilidad:
//
// Structure of Database:
// MobID,DummyName,Rate
0,Baphomet,1039
1038,Osiris,1000000
1039,Baphomet,1000000
1046,Doppelganger,1000000
1059,Mistress,1000000
1086,Golden Thief Bug,1000000
1087,Orc Hero,1000000
1112,Drake,1000000
1115,Eddga,1000000
1147,Maya,1000000
1150,Moonlight Flower,1000000
1157,Pharaoh,1000000
1159,Phreeoni,1000000
1190,Orc Lord,1000000
1251,Stormy Knight,1000000
1252,Garm,1000000
1272,Dark Lord,1000000
1312,Turtle General,1000000
1373,Lord of the Dead,1000000
1388,Arc Angeling,1000000
1389,Dracula,1000000
1418,Evil Snake Lord,1000000
1492,Samurai Specter,1000000
1511,Amon Ra,1000000
1583,Tao Gunka,1000000Hemos discutido este tema tomando en consideración las necesidades y gustos de los miembros de esta comunidad. Al final hemos decidido que la lista de MVPs de hocus pocus será modificada para incluir MVPs custom. Como una medida ante esta modificación, los MVPs custom tendrán una probabilidad de ser invocados inferior a sus contrapartes oficiales.Se añadió la posibilidad de invocar Boss "grande" como solía ser antes de la actualización, pero con menor probabilidad.
Aprovecho este espacio para añadir algunas aclaraciones:
Entender conceptos básicos sobre el emulador, incluso ser programador, no significa tener aptitudes de administrador/director de un proyecto.
Lo más destacado de este hilo es algo como "cambiaron la lista de MVPs sin argumentos", cuando el comportamiento actual es el oficial. Junto con este cambio hay algunos que resultan beneficiosos de manera relativa al tiempo invertido en el juego. No profundizaré en el tema sobre cambios que ocurrieron en los distintos aspectos del juego, aunque en este caso, los más activos en el ámbito PvE habrán notado el daño reducido de algunas habilidades —que concierne al tema de MVPs/Hocus Pocus—, y otros comportamientos actuales que significan una disminución de dificultad en áreas que antes pocos usuarios podían disfrutar.
Razones como las previamente mencionadas son elementos que no todos logran comprender, y son muchos menos los que logran analizar con objetividad y con la capacidad de adaptarlo a la filosofía que se sigue en un proyecto. Aquí, al igual que en muchas otras administraciones, no tomamos las decisiones a la ligera.
Este cambio se realizará en el próximo reinicio.
Después de hacer Hocus en varias oportunidades, finalmente hemos sacado un MvP grande:
(https://imageshack.com/a/img923/3411/0q2Z7S.jpg)
Datos:
- Cantidad de MvPs: 99 MvPs + 2 Arc Angelings
- Cantidad de gemas invertidas: 28.000 ~ 29.500 Yellow Gemstones
- Tiempo invertido: Alrededor de 12 ~ 14 horas
- Cantidad de Professors realizando Hocus: 2 - 3 a la misma vez.
Lista de Mvps invocados con los datos expuestos anteriormente:Hocus Pocus [28.000 ~ 29.500 Yellow Gemstones]:Total amount of MvPs: 99 + 2 Arc Angelings
- Amon Ra x 3
- Atroce
- Arc Angeling x 2
- Baphomet x 2
- Dark Lord x 7
- Detardeurus
- Doppelganger x 4
- Dracula x 5
- Drake x 2
- Eddga x 6
- Evil Snake Lord
- Garm x 5
- Gloom Under Night x 2
- Golden Thief Bug x 5
- Gopinich
- Kiel-D-01
- Lady Tanee
- Lord of Dead x 7
- Maya
- Memory of Thanatos
- Mistress x 5
- Moonlight Flower x 7
- Orc Hero x 3
- Orc Lord x 2
- Osiris x 4
- Pharaoh x 3
- Phreeoni x 4
- Samurai Specter
- Stormy Knight x 4
- Tao Gunka x 2
- Turtle General x 4
- Valkyrie Randgris
- White Lady x 2
- Ygnizem Cenia
Al menos se han obtenido algunas OCAS, items de 2-3M y la divina V.Armor para solventar la inversión de las gemas.
@On: Ver si me dan los días para terminar de sacar el hat de BG que he estado ausente 1 semana por motivos de viaje y preparar los Snipers para su regreso a Nyds luego de no ir por más de 1 mes.
@Edit: Con esto me he dado cuenta que renta más hacer Hocus que estar esperando la tumba que desaparezca para petar el MvP (salvo Atroces).
Finalmente terminar de invocar otros 100 MvPs mediante la skill Abracadabra:
Hocus Pocus -> 100 MvPs [YG - ????]:[x5] Amon RaTotal: [3,667 YG] [65 - ????] [10 MvPs]
[x1] Arc Angeling
[x1] Atroce
[x1] Baphomet
[x4] Dark Lord
[x6] Detardeurus
[x2] Dracula
[x6] Drake
[x5] Doppelganger
[x4] Eddga
[x5] Evil Snake Lord
[x3] Garm
[x1] Gloom Under Night
[x2] Golden Thief Bug
[x2] Gopinich
[x2] Kiel-D-01
[x3] Lady Tanee
[x3] Lord of Death
[x5] Maya
[x5] Mistress
[x1] Moonlight Flower
[x3] Orc Hero
[x5] Orc Lord
[x3] Osiris
[x2] Pharaoh
[x4] Phreeoni
[x2] RSX-0806
[x5] Samurai Specter
[x1] Stormy Knight
[x1] Tao Gunka
[x3] Turtle General
[x1] Vesper
[x3] Ygnizem Cenia
Total: [2,986 YG] [43 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,492 YG] [35 - ????] [10 MvPs]
Total: [1,639 YG] [33 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,458 YG] [30 - ????] [10 MvPs]
Total: [3,741 YG] [48 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,780 YG] [46 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,420 YG] [35 - ????] [10 MvPs]
Total: [4,793 YG] [72 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,097 YG] [36 - ????] [10 MvPs]
- Total: [29,073 YG] [443 ~ 452 - ????] [100 MvPs]
- Average: [1 ~ 290.73 YG] [4.43 ~ 4.52 - ????] [1 MvP]
- Minimum amount of YG required for a successful Class Change: [10 YG] [1 - ????] [Gopinich]
- Maximum amount of YG required for a successful Class Change: [1651 YG] [22 - ????] [Eddga]
- Drops: OCA x 4, Yggdrassil Berry x 17 & 5M ~ 6M in random stuff.
@On: Aburrirme en Nyds, unos BGs con el WS, seguir subiendo al último Sniper para BG/Halloween y ver qué hacer posterior a eso, dado que no me queda ya mucho por hacer. Espero que coloquen algo nuevo en verano.
Alguien por ahi hizo un estudio de lo que tu mencionas hasta antes de la aparición del GePardDespués de hacer Hocus en varias oportunidades, finalmente hemos sacado un MvP grande:
(https://imageshack.com/a/img923/3411/0q2Z7S.jpg)
Datos:
- Cantidad de MvPs: 99 MvPs + 2 Arc Angelings
- Cantidad de gemas invertidas: 28.000 ~ 29.500 Yellow Gemstones
- Tiempo invertido: Alrededor de 12 ~ 14 horas
- Cantidad de Professors realizando Hocus: 2 - 3 a la misma vez.
Lista de Mvps invocados con los datos expuestos anteriormente:Hocus Pocus [28.000 ~ 29.500 Yellow Gemstones]:Total amount of MvPs: 99 + 2 Arc Angelings
- Amon Ra x 3
- Atroce
- Arc Angeling x 2
- Baphomet x 2
- Dark Lord x 7
- Detardeurus
- Doppelganger x 4
- Dracula x 5
- Drake x 2
- Eddga x 6
- Evil Snake Lord
- Garm x 5
- Gloom Under Night x 2
- Golden Thief Bug x 5
- Gopinich
- Kiel-D-01
- Lady Tanee
- Lord of Dead x 7
- Maya
- Memory of Thanatos
- Mistress x 5
- Moonlight Flower x 7
- Orc Hero x 3
- Orc Lord x 2
- Osiris x 4
- Pharaoh x 3
- Phreeoni x 4
- Samurai Specter
- Stormy Knight x 4
- Tao Gunka x 2
- Turtle General x 4
- Valkyrie Randgris
- White Lady x 2
- Ygnizem Cenia
Al menos se han obtenido algunas OCAS, items de 2-3M y la divina V.Armor para solventar la inversión de las gemas.
@On: Ver si me dan los días para terminar de sacar el hat de BG que he estado ausente 1 semana por motivos de viaje y preparar los Snipers para su regreso a Nyds luego de no ir por más de 1 mes.
@Edit: Con esto me he dado cuenta que renta más hacer Hocus que estar esperando la tumba que desaparezca para petar el MvP (salvo Atroces).Finalmente terminar de invocar otros 100 MvPs mediante la skill Abracadabra:
Hocus Pocus -> 100 MvPs [YG - ????]:[x5] Amon RaTotal: [3,667 YG] [65 - ????] [10 MvPs]
[x1] Arc Angeling
[x1] Atroce
[x1] Baphomet
[x4] Dark Lord
[x6] Detardeurus
[x2] Dracula
[x6] Drake
[x5] Doppelganger
[x4] Eddga
[x5] Evil Snake Lord
[x3] Garm
[x1] Gloom Under Night
[x2] Golden Thief Bug
[x2] Gopinich
[x2] Kiel-D-01
[x3] Lady Tanee
[x3] Lord of Death
[x5] Maya
[x5] Mistress
[x1] Moonlight Flower
[x3] Orc Hero
[x5] Orc Lord
[x3] Osiris
[x2] Pharaoh
[x4] Phreeoni
[x2] RSX-0806
[x5] Samurai Specter
[x1] Stormy Knight
[x1] Tao Gunka
[x3] Turtle General
[x1] Vesper
[x3] Ygnizem Cenia
Total: [2,986 YG] [43 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,492 YG] [35 - ????] [10 MvPs]
Total: [1,639 YG] [33 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,458 YG] [30 - ????] [10 MvPs]
Total: [3,741 YG] [48 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,780 YG] [46 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,420 YG] [35 - ????] [10 MvPs]
Total: [4,793 YG] [72 - ????] [10 MvPs]
Total: [2,097 YG] [36 - ????] [10 MvPs]
- Total: [29,073 YG] [443 ~ 452 - ????] [100 MvPs]
- Average: [1 ~ 290.73 YG] [4.43 ~ 4.52 - ????] [1 MvP]
- Minimum amount of YG required for a successful Class Change: [10 YG] [1 - ????] [Gopinich]
- Maximum amount of YG required for a successful Class Change: [1651 YG] [22 - ????] [Eddga]
- Drops: OCA x 4, Yggdrassil Berry x 17 & 5M ~ 6M in random stuff.
@On: Aburrirme en Nyds, unos BGs con el WS, seguir subiendo al último Sniper para BG/Halloween y ver qué hacer posterior a eso, dado que no me queda ya mucho por hacer. Espero que coloquen algo nuevo en verano.
Gracias por esa valiosa información, una lastima que ya no sea como antes ya que era una de las cosas más divertidas del juego, imagino que las BB se consiguen por donación o alguna maquina cutre que lo hace casi imposible no?
Gracias por esa valiosa información, una lastima que ya no sea como antes ya que era una de las cosas más divertidas del juego, imagino que las BB se consiguen por donación o alguna maquina cutre que lo hace casi imposible no?
Las Ramas que dan MVP es un item que lo otorga los cofres de los castillos de prontera en particular este item lo dropea el castillo de Gondul con un cierto % de exito al romper el cofre
Saludos