XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: Shunn en 24 de Enero de 2009, 20:36:43 pm
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E preguntado a mucha gente y me dicen cosas diferentes, alguien me puede decidir finalmente cual es mejor y porque?
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la diferencia entre "3 y 1" o "2 y 2" radica segun la skill que vas a usar todo varia por la formula de daño por ejemplo el martyr del paladin funciona mejor con 3 y 1 que con 2 y 2 pero el Av del clown funciona mejor con 2 y 2. como dijistes katana para pvp lo mejor para ti seran 2 y 2. suerte
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Y tambien sirve para matar en rachel, anubis, bio lab y cosas por el estilo?
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siempre es mejor 2 i 2 amenos qe seas pala fin.
o eso se yo xD
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Y tambien sirve para matar en rachel, anubis, bio lab y cosas por el estilo?
Si los mob son demihuman y son medium es como obio que le afectan digo si quieres en rachel y bio lab, te sirve, si quieres en anubis tendrias que cambiar la skeletor por una minorius card
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Bueno supongo que sera 2-2, aunque todos me dicen que 3-1 es mejor
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la diferencia entre "3 y 1" o "2 y 2" radica segun la skill que vas a usar todo varia por la formula de daño por ejemplo el martyr del paladin funciona mejor con 3 y 1 que con 2 y 2 pero el Av del clown funciona mejor con 2 y 2. como dijistes katana para pvp lo mejor para ti seran 2 y 2. suerte
+1 xD asi es la cosa, no ese mito d k la 3era card pierde su efecto y demas shits.
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diria ke dos hydras y dos skel
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Pues... realmente la diferencia es minima, 2-2 hace mas daño a mas STR alcanses, pero para eso debes exederte bastante (140+) por ende la diferencia no se notara ^^u... puedes esperar diferencias de daño de este tipo:
+10 Doble Bloody Doble Boned Katana[4] - Vanberk, no dopas, elemento neutral, 120 STR.
Minimum Damage 6210(3105X2hit)
Average Damage 6280(3140X2hit)
Maximum Damage 6350(3175X2hit)
+10 Triple Bloody Boned Katana[4] - Vanberk, no dopas, elemento neutral, 120 STR.
Minimum Damage 6190(3095X2hit)
Average Damage 6262(3131X2hit)
Maximum Damage 6330(3165X2hit)
Diferencia de daño, 18hp.
Y el daño por segundo varia en 100-150 de daño a favor de la 2-2
Claro esto varia de mob a mob, y recordemos que las mismas no tienen reductores, pero siendo optimistas, una katana 2-2 supera a la 3-1 en 150-200 de daño... siendo muuy optimistas.
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La verdadera ventaja de usar 2 y 2, es que a mayar STR mayor es el daño general y mejor se aprovecha el daño elemental, hay si puedes conseguir una ventaja notoria, mas no grande, hablamos de 200-400 de daño...
Ahora vamos a mi punto, gastarias 4M de mas para pegar 20, 50 o 100 mas de daño? muchos diran que si, yo no lo veo como una nesecidad trasendental, almenos no para una katana.
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xDD, en realidad es al reves, cuanto más STR más daño hacen 3-1 (probado en RODE : RO Calculator). Pero en efecto hay que tener mucha STR para que empiece a ser superior a 2-2 (unos 160 STR). Entre 110 y 130 de STR que seria lo normal en un LK, 2-2 hace más daño, pero es tan poco que no merece mucho la pena. Además, si cojes los +20 all stats del gospel ya harias más daño con 3-1.
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xDD, en realidad es al reves, cuanto más STR más daño hacen 3-1 (probado en RODE : RO Calculator). Pero en efecto hay que tener mucha STR para que empiece a ser superior a 2-2 (unos 160 STR). Entre 110 y 130 de STR que seria lo normal en un LK, 2-2 hace más daño, pero es tan poco que no merece mucho la pena. Además, si cojes los +20 all stats del gospel ya harias más daño con 3-1.
tiene razon y ademas probado en el juego, con un lk sacas como 50 o 60 mas de daño usando 3 y 1 q con 2 y 2.
la ventaja de usar 2 y 2 es q puedes usarla para matar mob tipo medium, y la 3 y 1 es como para usarla en pvp.
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xDD, en realidad es al reves, cuanto más STR más daño hacen 3-1 (probado en RODE : RO Calculator). Pero en efecto hay que tener mucha STR para que empiece a ser superior a 2-2 (unos 160 STR). Entre 110 y 130 de STR que seria lo normal en un LK, 2-2 hace más daño, pero es tan poco que no merece mucho la pena. Además, si cojes los +20 all stats del gospel ya harias más daño con 3-1.
Oh... me enrede entonces xD!!
Aunque fue raro, probe eso con 140 de STR y 150 de STR e igual el daño era un poco mas con 2-2...
Despues pruebo con mi Build cheta de 210 de STR /devil
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No se, alomejor lo hemos probado con distintas skills activadas. Yo lo puse con aura blade, concentration y 10 de two handed mastery.
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No si yo igual o.ò
Bue, da igual, el daño nunca superara los 500 xD! no sin elemento almenos xD!
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Bueno, para empesar, decir que es un calculo bastante basico, y por lo tanto suceptible a ciertos errores menores (no esperen errores de 100 de daño, varian entre 1 y 4 aprox)
esto se ve por ej, en snuiper 160 dex... segun la formula que dare, en ese caso deveria ser mejor 2-2.... pero resulta que el daño maximo es mayor con 3-1... pero el daño minimo es mayor con 2-2...
esto es porque la formula no toma daño maximo ni minimo ni nada... solo atk bruto
ok, ahora la formula en cuestion
la formula seria haci
x = atk
1,82 = aumento de daño con 2-2
1,84 = aumento de daño con 3-1
por lo tanto, para deducir con cual atk ambos daños son iguales, seria
(x + 10) * 1,82 = (x + 5 ) * 1,84
1,82x + 18,2 = 1,84x + 9,2
9 = 0,02x
x = 900/2
x = 450 o sea, con 450 atk usar 2-2 y 3-1 da lo mismo... con mas rinde 3-1, y con menos rinde 2-2 (etk siendo el de str y el de arma, no se toman refines por ser un bonus mas que daño bruto)
tambien note que
- se toman aumentos brutos y luego porcentuales (por ej, usando una SW.. el 5 atk que da la card TAMBIEN se ve afectado por el 15%... por lo tanto, en casos bizarros de zipper + aumento.. los 30 de la zipper tambien se aumentan xD)
la formula es muy basica, y como dije, tiene ciertos erroes (como el del sniper al comienso), ya que la formula toma un daño unico, sin tomar en cuenta minimo y maximo
ojala sirva de algo.... y si no.... quejas y sugerencias a kof, el me dijo que lo subiera xD
esto lo sake de otra pagina, espero que sirva :P
PD: yo uso 3 y 1, aunque con 2 y 2 da = 0.02 de daño es minimo o.O
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Is too simple
Coje el ataque que tienes con tu str
Le sumas el atk de una katana+10
Y se hace la siguiente operacion
Ej:
(500 atk +5)x1,6x1,15 Esto sería con 3 hydras y skel worker
(500 atk+10)x1,4x1,3 Y esto con 2 y 2
3 hydras y skel worker obtiene más porcentaje de daño,por eso es más útil para el matyr ya que esta skill no usa el ataque
y por eso la 2-2 es mas util con 110-130 de str,cuando usas 130+bola de thana-140 ya empieza a ser más efectiva la 3-1
Es fórmula para los que no entiendan el post anterior
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Yo a un LK le pondria 2-2, pero 2 Sword Guardian 2 Hydras -.-"
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a pesar de ser practicamente lo mismo... a la hora de venderlos siempre el 3y1 es barata que la composicion 2y2