XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: geas en 04 de Abril de 2009, 04:35:25 am
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ola ps me refiero a ke si en woe 2.0 deve ser la misma build la de un STALKER RECALLER
osea si en woe 2.0 se nesesita iwal MUCHA FLEE como en woe 1.0
ya ke con mi stalker llego a 300 de flee(240 en woe)
no se si en woe SE la flee baje mas
o no se
simplemente por ser diferentes los castles se nesesita mas vit ke flee XD
no se si me entiendan o si va aki el post XD
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es la misma mierda, no se por que dicen que es distinto.
es MUY!!! distinto en los interservers, pero aqui es the same shit.
no tiene ningun misterio mas que los HW esten mas pendientes de tirar SG, meteor, lov y no jupitel <.< es pensar en un campo abierto y ya xD
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sg y lov ya no sirven en woe 2.0, asi que hay que buscar alternativas nuevas ,ya que hasta un hunter puede destruir las defensas (de lejos)
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vas a tener que usar mas la cabeza en las 2.0 y las alianzas al fin van a servir de algo. es todo.
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Si en woe 1.0 usas poca it no,aqui minimo 80-90 y stalactic golem y a ser posible valky armor,si no verás como te hacen trizas a stuneadas
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Como han dicho, todo cambia, str para los items, aunque bien organizado lo normal es que te ayuden los ws y demas jobs con buena carga de la guild, los snipers igualmente cambian funcion, ahora trapear es muy distinto, y estan mas destinados a romper barricadas y meter estados, asi como a cortar recalls en una distancia mas larga.
La vit y str son mas importantes, ahora cuesta mas llegar a un empe bien defendido, tienes que pasar las barreras, necesitas mas carga de consumibles para soportar los ataques y peleas, y la vit para los estados ya que no es un empe del 1 donde entran por goteo y con el classical no te meten estados las gypsis, es un campo abierto.
En defenitiva, ahora hay que usar mas estrategias y tener una vision diferente.
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sg y lov ya no sirven en woe 2.0, asi que hay que buscar alternativas nuevas ,ya que hasta un hunter puede destruir las defensas (de lejos)
WTF!?!?!
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Si en woe 1.0 usas poca it no,aqui minimo 80-90 y stalactic golem y a ser posible valky armor,si no verás como te hacen trizas a stuneadas
Y eso que aun en xro no se cuenta con BG donde los HWs pueden sacarse una rod que tiene un % de causar stun al al hacer ataques magicos.
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sg y lov ya no sirven en woe 2.0, asi que hay que buscar alternativas nuevas ,ya que hasta un hunter puede destruir las defensas (de lejos)
WTF!?!?!
Creo que se referia a campear con esas skill
Si en woe 1.0 usas poca it no,aqui minimo 80-90 y stalactic golem y a ser posible valky armor,si no verás como te hacen trizas a stuneadas
Y eso que aun en xro no se cuenta con BG donde los HWs pueden sacarse una rod que tiene un % de causar stun al al hacer ataques magicos.
no que los item BG solo funcionan en BG?
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no que los item BG solo funcionan en BG?
Los items como bien has dicho, pero el equipo si que se puede usar fuera...
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Igual toca un reset para meter stalactic golem...asdsdaasd
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Jajaja, me alegro haber copiado la build que usaba alla aca jajajaja por lo menos me ahoro un reset
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no que los item BG solo funcionan en BG?
Los items como bien has dicho, pero el equipo si que se puede usar fuera...
Ya,ese rod es loleante
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Si en woe 1.0 usas poca it no,aqui minimo 80-90 y stalactic golem y a ser posible valky armor,si no verás como te hacen trizas a stuneadas
si y que te caguen a bombas =D
ademas eso es en el inter por que si saben lo que es una gyp, aqui pocos y pocas usan gyp xD
Como han dicho, todo cambia, str para los items, aunque bien organizado lo normal es que te ayuden los ws y demas jobs con buena carga de la guild, los snipers igualmente cambian funcion, ahora trapear es muy distinto, y estan mas destinados a romper barricadas y meter estados, asi como a cortar recalls en una distancia mas larga.
La vit y str son mas importantes, ahora cuesta mas llegar a un empe bien defendido, tienes que pasar las barreras, necesitas mas carga de consumibles para soportar los ataques y peleas, y la vit para los estados ya que no es un empe del 1 donde entran por goteo y con el classical no te meten estados las gypsis, es un campo abierto.
En defenitiva, ahora hay que usar mas estrategias y tener una vision diferente.
cierto, pero en mi no sera, mi carrito necesita tar a 8k ù.u
sg y lov ya no sirven en woe 2.0, asi que hay que buscar alternativas nuevas ,ya que hasta un hunter puede destruir las defensas (de lejos)
OMG ya no rinde sg????????? <.< LOV? NO!? si eso detiene de manera muy linda a la mob que viene a tu defensa. claro es que daños de 5k facilmente no rinden en woe 2.0 y mas si son a campo. (?)
bueno eso es todo, aun insisto aqui las gyp no nos joderan!!!! no se metan tanta vit!!!! al no ser quiarn morir a bombas xD
Cuxo, pero si nosotros a VA no necesitamos si no otro 50% y ese otro 50% se consigue con la vit que llevas en tu build xD o bueno digamos tienes 40 de vit, solo es un 10% de stun º-º no es nada!
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bueno eso es todo, aun insisto aqui las gyp no nos joderan!!!! no se metan tanta vit!!!! al no ser quiarn morir a bombas xD
Cuxo, pero si nosotros a VA no necesitamos si no otro 50% y ese otro 50% se consigue con la vit que llevas en tu build xD o bueno digamos tienes 40 de vit, solo es un 10% de stun º-º no es nada!
Y quien te dijo que solo las gypsis serán las unicas causantes del stun?
De la formula de resistencia del stun puedo decirte que estas algo perdido.
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No estoy muy seguro si es asi, pero me sale, que con VA, Stalactic Golem y Vit 40, acabas con reducción del 24%, es decir reducción total de 76% frente a Stun.
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Nu se, nunca me gustó el "flee" para stalker recaller, a mi gusto carece de sentido , el recall te lo cortaran siempre cn skills no ataques normales.
Pero bueno dale a 300 fle asi estaras siempre stun :)
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bueno eso es todo, aun insisto aqui las gyp no nos joderan!!!! no se metan tanta vit!!!! al no ser quiarn morir a bombas xD
Cuxo, pero si nosotros a VA no necesitamos si no otro 50% y ese otro 50% se consigue con la vit que llevas en tu build xD o bueno digamos tienes 40 de vit, solo es un 10% de stun º-º no es nada!
Y quien te dijo que solo las gypsis serán las unicas causantes del stun?
De la formula de resistencia del stun puedo decirte que estas algo perdido.
O_O si estoy mal ha sido por culpa de uno, y ya se quien, quien me dijo que la vit reduce al stun en grado de 1%, 1 de vit 1% recistencia a stun º-º
si yo se que las gyp no son las unicas, yo por ejemplo si se usar hammer fall y CR pa romper y dar estados. pero son las gyp quienes lo hacen en grado mayor en cuanto a rapidez y en cuanto a espacio.
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O_O si estoy mal ha sido por culpa de uno, y ya se quien, quien me dijo que la vit reduce al stun en grado de 1%, 1 de vit 1% recistencia a stun º-º
si yo se que las gyp no son las unicas, yo por ejemplo si se usar hammer fall y CR pa romper y dar estados. pero son las gyp quienes lo hacen en grado mayor en cuanto a rapidez y en cuanto a espacio.
la vit reduce algunos estados alterados entre ellos stun y la formula si es 1% = 1 vit, 100 vit = inmudidad total a algunos estados. lo que no entiendes es que la reduccion de vit + reduccion de equip no se suman simplemente el equipo reduce las chances de verte afectado luego de que la vit halla reducido.
50 vit + valky = aun puedes ser afectado por stun
pero vamos, hay varias forma de protejerte contra el stun sea via equip o sea via team play.
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O_O si estoy mal ha sido por culpa de uno, y ya se quien, quien me dijo que la vit reduce al stun en grado de 1%, 1 de vit 1% recistencia a stun º-º
si yo se que las gyp no son las unicas, yo por ejemplo si se usar hammer fall y CR pa romper y dar estados. pero son las gyp quienes lo hacen en grado mayor en cuanto a rapidez y en cuanto a espacio.
la vit reduce algunos estados alterados entre ellos stun y la formula si es 1% = 1 vit, 100 vit = inmudidad total a algunos estados. lo que no entiendes es que la reduccion de vit + reduccion de equip no se suman simplemente el equipo reduce luego de que la vit halla reducido.
50 vit + valky = aun puedes ser afectado por stun
pero vamos, hay varias forma de protejerte contra el stun sea via equip o sea via team play.
siguiendo este ejemplo
50 de vit = 50% de stun
VA = 50% stun restante
el 50% de 50% es 25% ese es el % de stun que tendras
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Tenia entendido que era:
La vit hace que dure menos el stun (o en caso que llegues a 97, según he visto que es la formula, no hacen falta los 100, aun que para el caso..) te hace inmune, ya que el stun pasaria a durar 0,0 segundos imagino.
La resistencia a stun por equipo era en cuanto mas, menos posibilidad de que te alcanze el stun (con stalactic, VA y las clases asignadas para esta, sería un 30% de que te agarre el stun), pero si te alcanza te dura lo mismo con resistencia por equipo o no.
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Tenia entendido que era:
La vit hace que dure menos el stun (o en caso que llegues a 97, según he visto que es la formula, no hacen falta los 100, aun que para el caso..) te hace inmune, ya que el stun pasaria a durar 0,0 segundos imagino.
La resistencia a stun por equipo era en cuanto mas, menos posibilidad de que te alcanze el stun (con stalactic, VA y las clases asignadas para esta, sería un 30% de que te agarre el stun), pero si te alcanza te dura lo mismo con resistencia por equipo o no.
La vit hace parte de la formula tanto de duracion, como del chance del stun. Y si tienes razon: entre mas vit eres mas resistente al stun y en caso que te pille te durara menos, si por el contrario tienes una vit "baja", pero tienes alta resistencia al stun en caso de que te pille un stun ahi te demoras tu buen ratin stuneado.