XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: Fulgorio en 06 de Mayo de 2009, 04:19:20 am
-
Necesito saber que opinan sobre esta build de skill
(http://i28.photobucket.com/albums/c242/Fulgorio/Dibujo.jpg)
Para que cosas serviría si se le agrega una build de stat hibrida str>vit>agi?
-
Yo diría que dejaras magnum a 5, pusieras peco riding y la mastering a 5, endure a 9.
Hay mucha diferencia entre mobear con y sin peco Dx
-
Como Knight, el Magnum Break, no lo pases de lvl 3.
Es sólo prerequisito para Bowling Bash.
Y al igual que Kenshin, la diferencia entre mobear con peco y sin peco; es notoria.
Naturalmente a favor del peco.
-
No me gusta el One-Handed y Two-Handed al 10 :/ Siendo Knight, prefiero una de las dos al 10 pero es de gustos. El Magnum no necesitas maximizarlo, eso lo veo más para WoE/PVP. Y como bien dicen, Peco rlz. Te lo recomiendo para mobear a gusto y el peso.
-
No me gusta el One-Handed y Two-Handed al 10 :/ Siendo Knight, prefiero una de las dos al 10 pero es de gustos. El Magnum no necesitas maximizarlo, eso lo veo más para WoE/PVP. Y como bien dicen, Peco rlz. Te lo recomiendo para mobear a gusto y el peso.
ahora llega deztros a argumentar a favor de tener los 2 max
Magnus al 3 es mas qeu suf para Kingh es mejor 2 que 1 mano
-
El doble mastery, es factible.
Pero como está saturando los skill points, se complica la cosa.
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
-
Ninguna a mas de 3, de hecho es raro que lo uses (cuando te pasas en la mob maybe)
Que one-handed o two-handed, spear martery > todos ustedes XD!
Y sobre peco peco o no peco peco, trata de mobear 30 high orcs con peco y 30 sin peco y me dices como se te da mas facil.
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
-
No me gusta el One-Handed y Two-Handed al 10 :/ Siendo Knight, prefiero una de las dos al 10 pero es de gustos. El Magnum no necesitas maximizarlo, eso lo veo más para WoE/PVP. Y como bien dicen, Peco rlz. Te lo recomiendo para mobear a gusto y el peso.
ahora llega deztros a argumentar a favor de tener los 2 max
Magnus al 3 es mas qeu suf para Kingh es mejor 2 que 1 mano
No es lo mismo PvP/WoE que leveo
Spear boomerang+peco es de las mejores estrategias de leveo en niveles bajos,puedes subir en una tarde desde knight 5x a 8x sin ningun problema
Truco del almendruco para long range training
Ponte 40 de dex y todo lo demás a str(al nivel 5x,nada más ser knight),procura que al nivel 90 puedas tener con los ring con mantis 100 de str,asi que sería prudente que antes del 90 tengas con bonos 90 de str
Te compras una lanza elemental de viento,yo usaba zephyrus pero una lance rankeada mola más
Usa la skill autoberserk y deja que un alligator te deje la vida en rojo,despues alejate
IMPORTANTE:Llevsa como 80% de sobrepeso para que no se ter cure a vida y no pases del 90% con los drops de items,lleva muchas uvas
Vas al mapa de las focas y les spameas spear boomerang,al lvl 5x le sacarás 2k por spear y ademas no te tocarán,como ya tienes el limite de str y dex los lvl que vayas subiendo iras destinando un poco a vit(limite 30-40 con bonos) y los demas lvl TODO a agi,asi se sube rapido y facil,y al 90 serrás un knight de agi sin nisiquiera haber usado una veztwo hand quicken)
Es mi conssejo
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
Pero en woe/pvp una vez has hecho magnum, el siguiente no missea ya sea lvl 3 o lvl 10, vease marine sphere <_>
PD: mostros > all
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
Pero en woe/pvp una vez has hecho magnum, el siguiente no missea ya sea lvl 3 o lvl 10, vease marine sphere <_>
PD: mostros > all
Mostros > All :D
Sí, pero, por ejemplo, el Stalker no se va a estar quieto a que le sueltes un 2do Magnum xD Se está mueve y mueve, más con Link. El bono se te puede llegar a ir antes de volver a encontrarlo... Yo por eso prefiero sacarlo a la 1era y tener mayor posibilidad de pegarle yo o alguien mas xD
Estoy loco, déjame. Same goes for ya, Destroz xD a gustos, colores. Cada uno tiene su estilo, pero sí, ese truco sirve :3~
-
El peco no lo había excluido por que fuera inutil, sino porque odio como son /laugh
La idea de esta build era ser solamente de espada porque tambien odio la forma de las spear /laugh
Es más recomendable ser 100% spear o bowling bash con spear boomerang?
Lo otro es que encuentro genial la animación del magnum break /laugh
La idea es equilibrar mis gustos con un knight útil para la mayor cantidad de areas de juego (PVP, WOE, PVM, MVP)
El spear boomerang lo podría reemplazar por charge? Aunque cueste mucho sp?
-
1.-El peco no lo había excluido por que fuera inutil, sino porque odio como son /laugh
2.-La idea de esta build era ser solamente de espada porque tambien odio la forma de las spear /laugh
3.-Es más recomendable ser 100% spear o bowling bash con spear boomerang?
4.-Lo otro es que encuentro genial la animación del magnum break /laugh
5.-La idea es equilibrar mis gustos con un knight útil para la mayor cantidad de areas de juego (PVP, WOE, PVM, MVP)
6.-El spear boomerang lo podría reemplazar por charge? Aunque cueste mucho sp?
1.- El peco peco es la cosa mas fea del mundo >>! pero es necesario u.ù
2.- Las lanzas son roxz en el sprite, menos la lance D:! pike > katana
3.- Para leveo pues 100% Bowling bash, entre tus opciones claro :3
4.- Yo igual ^o^ esperate a ver Ignition Break :3!!
5.- En este tipo de server ir a WoE o MvP con un 2nd job no hace mucho sentido, mejor reencarna.
6.- De hecho reemplazar nada, el charge attack lo tienes que tener si o si D:!
-
El peco no lo había excluido por que fuera inutil, sino porque odio como son /laugh
La idea de esta build era ser solamente de espada porque tambien odio la forma de las spear /laugh
xD No odies. Son distintos estilos. Conviene saber dominar todos para conocer tu personaje.
Es más recomendable ser 100% spear o bowling bash con spear boomerang?
A tu gusto :x Yo renací siendo de espada a puro BB sin Spear.
Lo otro es que encuentro genial la animación del magnum break /laugh
xD Seh, ta nice.
La idea es equilibrar mis gustos con un knight útil para la mayor cantidad de areas de juego (PVP, WOE, PVM, MVP)
Más el LK, pero sí. Un Knight puede jalar bien. Pero si lo quieres para WoE, espérate a Lord Knight (puntos, HP, SP, skills y demás).
El spear boomerang lo podría reemplazar por charge? Aunque cueste mucho sp?
No creo :/ El delay y el cast. El Spear será más rápido. Sustituir, no.
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
Pero en woe/pvp una vez has hecho magnum, el siguiente no missea ya sea lvl 3 o lvl 10, vease marine sphere <_>
PD: mostros > all
La razon porque no misea el siguiente es porque te da hit,en woe el flee es reducido tu posibilidad de misiar un magnum es bastante baja, la idea no es tirar magnum+magnum es con el magnum sacarlo y darle bowling lo que evita que se esconda y le puedan castear el asura u otra skill, aunque el momento del hit pueda alcanzar a esconderse, supongo que el champion deberia ir con ms y su asura estaria justo entre el hit y el esconderse por ende lo mataria.
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
Pero en woe/pvp una vez has hecho magnum, el siguiente no missea ya sea lvl 3 o lvl 10, vease marine sphere <_>
PD: mostros > all
La razon porque no misea el siguiente es porque te da hit,en woe el flee es reducido tu posibilidad de misiar un magnum es bastante baja, la idea no es tirar magnum+magnum es con el magnum sacarlo y darle bowling lo que evita que se esconda y le puedan castear el asura u otra skill, aunque el momento del hit pueda alcanzar a esconderse, supongo que el champion deberia ir con ms y su asura estaria justo entre el hit y el esconderse por ende lo mataria.
Grandisimo fail,te da un % de daño que no falla,similar a la skill hit blinding del ws o las armas rankeadas o con star crumb,en vez de missear sacas 20(en caso de los 2 star crumb) 4(en casi del hit blinding) o x% de tu atk en caso del magnum,lo del incremento de hit es para el magnum en sí,no para el bonus que recibes tras usarlo
-
Magnum Break tiene algún tipo de utilidad por encima del level 3? (para sacar Bowling) o.o
WoE/PVP ._. Sacar gente de alto Flee o algo de daño en PVM... Sí, hay mostros que llegas a pwnear de 2 Magnums (no recuerdo ahora pero los hay). O usas Bowling Bash y de inmediato Magnum y de los dos recibe daño la mob xD el Magnum significan 1k o 2k (con el arma adecuada).
No digo que el Magnum tenga que ser a 10 SIEMPRE. Pero yo le saco provecho a ese Magnum al 10.
Pero en woe/pvp una vez has hecho magnum, el siguiente no missea ya sea lvl 3 o lvl 10, vease marine sphere <_>
PD: mostros > all
La razon porque no misea el siguiente es porque te da hit,en woe el flee es reducido tu posibilidad de misiar un magnum es bastante baja, la idea no es tirar magnum+magnum es con el magnum sacarlo y darle bowling lo que evita que se esconda y le puedan castear el asura u otra skill, aunque el momento del hit pueda alcanzar a esconderse, supongo que el champion deberia ir con ms y su asura estaria justo entre el hit y el esconderse por ende lo mataria.
Grandisimo fail,te da un % de daño que no falla,similar a la skill hit blinding del ws o las armas rankeadas o con star crumb,en vez de missear sacas 20(en caso de los 2 star crumb) 4(en casi del hit blinding) o x% de tu atk en caso del magnum,lo del incremento de hit es para el magnum en sí,no para el bonus que recibes tras usarlo
editando lol acabo de leer completo,creo que estamos hablando de skill magnum break ahora pondre todo detalladamente completo para que el señor destroz quede conforme, me refiero especificamente a la skill magnum break la gracia de tenerlo lvl 10 es que es un +100 hit y por eso no deberia misear en woe con la reduccion de flee mas tu propio hit, la diferencia con el lvl 3 es que es un +30 y creo que ya sabemos que la diferencia son 70 hit, luego de eso aplicamos bowling bash como ya dije en mi post anterior espero que ahora alla quedado claro :D, si hablamos de usar otra skill luego del magnum es como tu dices pero yo me refiero especificamente en cual es la diferencia de tenerlo lvl3 a lvl10.
-
editando lol acabo de leer completo,creo que estamos hablando de skill magnum break ahora pondre todo detalladamente completo para que el señor destroz quede conforme, me refiero especificamente a la skill magnum break la gracia de tenerlo lvl 10 es que es un +100 hit y por eso no deberia misear en woe con la reduccion de flee mas tu propio hit, la diferencia con el lvl 3 es que es un +30 y creo que ya sabemos que la diferencia son 70 hit, luego de eso aplicamos bowling bash como ya dije en mi post anterior espero que ahora alla quedado claro :D, si hablamos de usar otra skill luego del magnum es como tu dices pero yo me refiero especificamente en cual es la diferencia de tenerlo lvl3 a lvl10.
Hombre es que para explicar al que no entienda hay que detallarlo bien,para que no se hagan una idea de lo que no es
Si yo fuera noob al leerlo lo primero que hubiera pensado,magnum break te da hit,le quitaré la dex a mi LK
Nada más matizaba,saludos
-
El spear boomerang lo podría reemplazar por charge? Aunque cueste mucho sp?
Como dije por ahi, si es por atacar de lejos... equipate un Stony Rosary~Clip y empieza a hacerla de universitario en protesta xD
En cuanto al magnum... ya hay varios post sobre que da y que no da la dichosa skill, esta demás aclarar o rectificar... lo vean como lo vean.
/sleep
-
El spear boomerang lo podría reemplazar por charge? Aunque cueste mucho sp?
Como dije por ahi, si es por atacar de lejos... equipate un Stony Rosary~Clip y empieza a hacerla de universitario en protesta xD
En cuanto al magnum... ya hay varios post sobre que da y que no da la dichosa skill, esta demás aclarar o rectificar... lo vean como lo vean.
/sleep
Perdon es que soy nav /cry xDDD,y sobre el spear boomerang D:, si no eres full lanza no saques eso xDD,es mejor como dice aly, pero si te haces lanza tendras la skill asi que a usarla *-*, preferiblemente orienta tu knight al leveo y no lo veas como woe, ya renaciendolo si centrate en una build de woe :D.
-
Yo estoy en iro valk asi que igual no renasco rapido, por eso necesitaba una build ke rindiera en todo o casi todo
alfinal lo hare de lanza /smile
otra duda: es util subir el spear stab o dejarlo en 3 nomas para tener brandish?
si no es recomendable, conviene subir el magnum hasta 7?
-
*Stab déjalo a 3
*Necesitarás mucho ese Brandish maximizado
*Mágnum para propósitos de leveo, como dijo Hezul, a lvl 3 debe bastar, mejor mete esos puntos de swordsman a endure y/o provoque
-
Yo estoy en iro valk asi que igual no renasco rapido, por eso necesitaba una build ke rindiera en todo o casi todo
Eso cambia todo XD!!
Aver primero, lanzas por ultiles que sean y si planeas ir a WoE midelas, no te vallas full una cosa, full otra, en un oficial el balance es importantisimo.
Sugeriria ir por Bowling Bash y aplicar el mismo CON LANZAS sin usar SKILLS DE LANZA, se pilla?
Sobre los stats no te esfuerzes en meterte toneladas de VIT, ni tampoco AGI... ya que no seras del todo bueno ni leveando ni en woe... solo nesecitas STR por sobre todo lo demas.
Deja de lado las lanzas (magnum break da su "endow" igual sea nivel 1 o 10) asi que tampoco lo maximises.
Procurate una lanza para levear (elemental hielo) y una lanza para acabar orcos (la mejor manera de levear en esos rates es esta creeme) por si te preguntas cual es, es una +5 Triple Smashing Bloody Pike[4] (aya +5... ahora si puedes comprar enriched... +10) eso se traduce a 3 orc lady card y 1 hydra card y para lanza elemental una lance de hielo no esta mal, la ultima ves que las vi estaban a 800k
Stats pues cambia un poco tu idea de tanque o atacante.
STR: 100-110
AGI: 30-50
VIT: 50-60
INT: N/A
DEX: 40-50
LUL: N/A
Tus Skills seran permanentemente Bash y Bowling Bash, si quieres puedes conseguir espadas pero igual la idea es que te hagas con un +3 Cranial Shield lo antes posible (de nuevo +7 si puedes conseguir enriched)
Sobre el magnum, dejalo a nivel 3, sube la peco peco mastery (EN ESE SERVER SI SE AGRADECE ESE PTO PAJARRACO) no hay warper ni nadie te dara warp y las fly cuestan mucho, el peco peco es una hermosura *o*
Si te sobran puntos tras tener Bowling Bash 10 y Calvary Mastery 5 (obligaciones, y de hecho si, te sobraran) dale a Spear mastery y a Pierce, nada de boomerang, stab o brandish, PIERCE.
Sobre la pasada a Knight, nivel 45-50 de job, antes nada, por cierto en wolfs se levea perfecto y si puedes has magnum break y mobeas bien bien... me demore 4 dias en hacer el job 50 (la busqueda de items es una ptada)
Como sea, no lo hagas de skills de lanzas, sacan poco en WoE y en PvM no te rendiran lo que te rinde bowling bash mobeando, llegar a Brandish + Bowling es posible y si, rinde, pero solo en mis manos (?) XD y de hecho la unica skill que realmente vale en las lanzas son la Mastery, obvio y Pierce (aya al nivel 85 o le haces duro a los anubis o no renaces xD!!)
El tiempo promedio para renacer va de los 3 a 4 meses, yo no he renacido aun (ni planeo hacerlo XD odio la brecha entre no donadores y donadores) pero quede 83 en 1 mes y algo... ademas las quest de experiencia repetible estan bien a la mano, aunque no rinden tanto, matar goats es lento, poca exp y bajo drop del item, tomando en consideracion los high orcs, de ves en cuando te dan la card (50-100k) y los steels y oridecons te sirven a ti y al blacksmith forger mas cercano... ^o^
PD: Si quieres hacerte lanzas go ahead, pero te saldra, caro y dificilisimo... ni yo haria algo asi XD!!
-
el bowling bash tengo entendido ke pega 1000%... el brandish spear cuanto pega? tenía entendido que podia pegar 500% pero no se si 2 veces /pang
en general es mejor espada o spear? xD
-
Spear es mas daño, mas estable y las lanzas de una mano son extremadamente convenientes por el uso de escudo, Bowling Bash pega el 500% del daño x 2 (No dire 1000% de daño por que hay variables que se aplican independiete a cada golpe) Brandish hace un 400% del daño (creo, te lo escirbo a la rapida que voy de salida xD!!) y da bonos de daño entre mas cerca esta el enemigo de ti.
En general es mejor Lanzas con Bowling Bash.
-
Las lanzas suelen tener mayor potencial ofensivo,sobretodo que con peco peco ride aumenta el efecto de spear mastery
Bowling bash son 2 golpes,brandish spear es 1 pero en mucha mas area
-
Bowling pega mucho más, pero el rango de brandish es más amplio, aun así, sabiendo mobear, compactando la mob, con un bowling puedes golpearle a toda la mob que quieras.
Bowling dos hits de 500% cada uno = 1000%
Brandish tengo entendido que pega 300% pero a los enemigos que estén más cercanos a ti, el daño se eleva, pero no es tan drástico al parecer.
-
El daño de Brandish, en realidad hace más daño que lo que sale en la descripción.
Creo que era 630 562% algo así; pero es un sólo golpe; el daño se va "devaluando" a medida que haya distancia entre tú y los oponentes.
EDIT: Rectifico el daño del Brandish
-
entonces si fuera lanza bowling bash, seria recomendable sacar pierce o spear boomerang?
aki esta la skill build hasta ahora
(http://i28.photobucket.com/albums/c242/Fulgorio/Dibujo1.jpg)
-
A todo esto, no veo el punto de ne hand mastery al 10 y two hand mastery al 10, con éste segundo hay más que de sobra y ya te da para el peco.
¡Hace falta el peco! ¡Habrase visto, un caballero sin montura!
-
Puedes hacer dos cosas, bajar el Spear Mastery para meter Pierce y Spear Boomerang a la vez.
De cualquier forma, si tienes buena ASPD, mete Pierce sin dudar.
Si es ASPD "mediocre", dale al Spear Boomerang y mete tu spear mastery.
Aunque yo sigo prefiriendo tener ambas.