XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: Shadnic en 17 de Mayo de 2009, 01:38:38 am
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Es una pregunta que me intriga ase muco tiempo >.<
Aber si ponen los "expertos" las bentajas y desbentajas de cada job en el sentido de mobear
yo digo que la bentaja la tiene el Pala por lejos, pero no estoy seguro
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Shad, define mober: ¿que lleva hordas (de 2 hasta 10 o más) de enemigos a la muerte o que se usa para farmear? Yo te entiendo lo primero, así que opinaré con respecto a eso:
S: Son cosas muy distintas.
Para matar bolitas de mob: El LK podemos decir que es un mober más nato porque con Bowling Bash y Brandish le da a todo. El Paladin apenas con Grand Cross, y el Grand Cross para aprovecharse al máximo es algo limitado (Shadow, Demon, Undead).
Para llevar bolitas de mob: El LK alcanza más HP pero el Paladin tiene Auto Guard, Defender, Shrink... Creo que es más apto para llevar criaturas de un lado a otro. Ahí para mi la cosa es pareja. Y aunque el LK tenga Parrying, no muchos LK son de espada y llevar escudo rinde más en algunos casos (APARTE QUE NO SE LAGGEA LA POSICIÓN FEAMENTE).
Ese es mi sencillo pensar.
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Depende.
1: Según la persona que maneje el PJ.
2: El tipo de Mob y lo que se hará con ella.
Yo pienso que un pala tiene mas ventajas, su heal, sus skills todos esta a su favor para mobear, un lk puede hacerlo bien pero depende mucho del frenzy cosa que no dura siempre, pero si le pones empeño puedes hacer mucho. solo es practica diría yo.
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ambos pienso yo q son casi iguales.
el pala tiene auto guard sin delay, etc.etc.
pero el Lk puede usar scudo y parrign y el famoso FRENZY.
para mi en lo personal q son iguales ademas depende esto de la persona kien lo use. y el ekipo q lleve.
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El paladin tiene buenas habilidades defensivas, pero el Lord Knight tiene mas HP y bueno, la carta bajo la manga que es berserk, para llevar mobs bajo un SG, igual mejor el paladin (por el heal mas que nada) pero podriamos considerar al berserk como un heal cheto (?)
Ahora, matando enemigos, como mobeador, el Lord Knight es superior, mas blancos posibles, mas daño posible, 2 formas de hacerlo.
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Lo mismo que los anteriores.
Para matar tú, el LK.
Para que maten otros, el Paladin tiene sus ventajas en cuanto a sus skills naturales; pero el "balance", está en el Berserk, aunque con el update del gasto a 200 sp, se vuelve "cariñoso", su uso.
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.. para mobear y matar uno, netamente lk
pero para traer mob para una party pienso ke esta un poco mas adelante un pala, ya que apesar de que el lk tiene frenzy como carta ganadora, el pala tiene heal, cosa que no es tan limitada que frezy y que calculando entre lo que ganas con frenzy y lo que puedes llegar a recuperar con heal(varias veses) gana el heal (si es que tienes un pala de alta int), ademas de tus habilidades de escudo y todo lo demas, ademas, guard en lv 10 no te deja tan pegado como disen, en realidad ni se siente, pero en realidad todo depende de tu ekipo y de la abilidad del jugador, ya que he visto unos mober ... que me llegan a dar verguenza /swt
pd: si ases heal, no puedes quedarte parado hasiendolo, sino que caminar, un poco heal, caminar otro poco heal, uno va calculando mas o menos la distancia que necesita una para helearse, a si es que no me equivoco parry solo funciona con Two Hand sword asi que el escudo y sus respectivas cartas para disminuir el daño de la mob no son compatibles.(osea parry incompatible con escudos y sus propiedades)
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Auto guard sí tiene delay.
En realidad los dos són buenos. Uno puede usar frenzy en casos extremos y el otro tiene un precioso autoguard, defending y shield reflect con el que a toda la mob que le pegue hará que le den más exp a la party.
Además, el paladín si llega tras mobear puede dar sacri al hw.
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Concentration > Endure
Por la sencilla razón de que aguanta golpes permanentemente hasta que se agote. Además conjuntamente con el Parry, no alcanzas alta Def, con lo que apenas se nota su reducción.
Además de que un buen mober siempre evitará por todos los medios que la mob le toque...(ovbiamente cuando le sigue).
Para mí son los dos buenos, pero puestos a elejir, me quedo con el LK.
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En Skill gana el Crusader / Paladin.
Depender de Frenzy... es muy duro.
Eso si para mobear y matar el LK con Bowling, pero para supportear y mobear para que otros maten el Pala.
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Aver pongamos el ejemplo que vamos a thor y decimos que llevo un lk o un pala?
Paladin:Por el hecho que puede usar escudo que da ventajas como auto guard reflect y ayudar ala party como devo volviendo
Lord Knight:ahora como se duplico el hecho de utilizar frenzy a 200 y depender de el al utilizarlo cuesta un poco.
Si tan solo el lk pudiera tener la versatilidad de utilizar escudo junto al parry seria el mejor mober yo me puse a mobear en thor con equipo todo lo suficiente para thor alice,odin+9,magni+9+stone+7
mobie bastante bien pero el hecho de depender del frenzy se complica uno
Para elegir el tipo de mob que quieras deves elegir donde mobear y que mobear
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Lo realmente importante, ambos lo realizan. Puestos a matizar, cada uno tiene su plus.
Depende de cual sea la party, uno rinde más que otro.
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Yo, creo que aplica más bien a tu estilo de juego.
Usando LK en thor, pocas veces lo hacía con Parry, siempre preferí el escudo. º-º
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Tengo uno q en sus tiempos de mober era uno de los mejor... Mi primo y gran EX-Mober Shadnic
/hi
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Escudo y Concentration al 1 > all.
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Para mi siempre sera el paladin el mobeador por excelencia
Pero el LK tiene la ventaja de la velocidad y su 3x HP (el normal y luego el del frenzy EN CASO DE EMERGENCIA)
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Cuando el defending aura estaba bugueado y no restaba movimiento el pala,lo subi con una triste penomena porque el daño de los guardianes era ridiculo
Si se tiene alice o se sabe switchear,LK con escudo y concentration lvl 1>all
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m.. Yo diria lo mismo q Destroz y qeru agregar que rendiras solo si tienes buen equipo,porque si nu tienes buen equipo y tienes un lag de los mil demonios olvidate de ser un buen mober >.< /cry /cry /cry
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Cuando el defending aura estaba bugueado y no restaba movimiento el pala,lo subi con una triste penomena porque el daño de los guardianes era ridiculo
Si se tiene alice o se sabe switchear,LK con escudo y concentration lvl 1>all
expllicame lo del concentration que no me queda
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Cuando el defending aura estaba bugueado y no restaba movimiento el pala,lo subi con una triste penomena porque el daño de los guardianes era ridiculo
Si se tiene alice o se sabe switchear,LK con escudo y concentration lvl 1>all
expllicame lo del concentration que no me queda
Pues facil con concentration lvl 1 pierdes 1 de def pero a cambio tienes 25 segundo de inmunidad a golpes es como un endure de mayor duracion y sin delay alguno (creo que es asi, si no me equivoco)
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a mi me parece mejor el pala, tomando como ejemplo thor ...y sabiendo los contratiempos que ocurren ( respawn xDD - party manca (?)) ...creo que tiene varias ventajas, puede dar sacri si el momento lo amerita, con su propio heal puede aguantar mob mientras una party se organiza de nuevo (dan resus etc ), puede curar sus compañeros, no tiene que relogear o esperar quedar sin hp (si es el caso de un lk que mobea y se hecha frenzy) y ademas si la party esta cansada puede hexar un melodioso y relajante gospel xDD (?)( este pala tiene 150 lvl job, ok? ;D)
en mapas ajenos a thor, que hay ke mobear y matar uno mismo ......lk rinde y mucho xD bowling > all
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Cuando el defending aura estaba bugueado y no restaba movimiento el pala,lo subi con una triste penomena porque el daño de los guardianes era ridiculo
Si se tiene alice o se sabe switchear,LK con escudo y concentration lvl 1>all
expllicame lo del concentration que no me queda
Pues facil con concentration lvl 1 pierdes 1 de def pero a cambio tienes 25 segundo de inmunidad a golpes es como un endure de mayor duracion y sin delay alguno (creo que es asi, si no me equivoco)
Me parece que no lo acaban de entender o dan una definición ambigua.
Pues, es sencillo... Concentration = renueva el conteo del Endure.
Al aplicar el concentration al nivel uno, la reducción de defensa es mínima y cumple con la función que es "reiniciar", el conteo de los golpes del Endure.
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aps ahora entendi lo del endure sigo eligiendo un Pala mobeador
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Concentration > Endure
Por la sencilla razón de que aguanta golpes permanentemente hasta que se agote. Además conjuntamente con el Parry, no alcanzas alta Def, con lo que apenas se nota su reducción.
Además de que un buen mober siempre evitará por todos los medios que la mob le toque...(ovbiamente cuando le sigue).
Para mí son los dos buenos, pero puestos a elejir, me quedo con el LK.
nomas no se les ocurra hacerlo a nivel 5 por que te pwnean gacho..... si aprendi a la mala
Yo como LK mobeo "bien" a secas en thor, no se me da mucho el mobeo pero cumplo, he mobeado con hodrem o alice, equipo con def decente y demas y se puede mobear muy bien, y el frenzy ni que decirlo es una salvacion increible, con una alice te ayuda a mobear increiblemente facil, aguantando golpes por todos lados (esto obvio en thor y thana) el LK es cumplidor para mobear en party, y para mobear solo es infinitamente superior al Pala, mata mucho mas rapido y sus ataques pegan mucho mas y a mas distancia
Ahora que el Pala para mobear en party me parece es mejor, he visto una pala con alice y equipo de def, echa especialmente para mobear y no le llego ni a los talones (en thor) la ventaja de los skills de escudo es demasiada, como ya dijeron si pudieramos hacer parry con escudo y lanza otro gallo cantaria pero como no se puede pos esta medio dificil alcanzar lo que puede llegar a hacer un pala como mober de paty
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porque no se especifica primero el lugar en que se quiere mobear?? recuerden que en este server pocos saben que existen otros dungeons aparte de thor , , , yo creo que un pala es una excelente opcion en donde haya mob de tipo demonio o undead
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supongo que te refieres a un mober de thor...
en ese caso creo yo que un paladin es lo mejor tiene buen aguante y pueden proteger a los miembros de la party.
y en general de las partys en las que estado los paladin tienen un buen desempeño
PD: grande "mob machine" uno de los mejores palas que he visto.
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Yo diría que lo mejor es el Paladin, además puede ayudar mejor a la party en cuanto al support. Puede dar sacri o helearlos si hay problemas, aparte de llevarse la mob. Un LK básicamente sólo podria llevar, traer y apartar mob... al igual que un Pala, por lo que me quedo con el Paladin. Todo esto hablando de manejarlos en igualdad de condiciones.
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concentration lvl1> all...
situacion extrema para el uso de fenzy...
salu2
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ambos son buenos...
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Pienso igual que algunos depende en a que te refieras con mobear
Si mobeas para ti solo, LK ya sea de lanza o espada tiene ventaja para matar, a menos claro que hablemos de undead y un Pala a GC
Para mobear a una party prefiero 100% el pala, no solo por su ventaja al poder llevar escudo tranquilamente a diferencia del lk sus skills son superiores para ir en party ya que no solo se suportea a si mismo con el heal, tambien a la party con sacrifice
Yo tengo ambos jobs, uso mi lk para sacar cosas yo sola y mi linda pala para party
Ahora que el Pala para mobear en party me parece es mejor, he visto una pala con alice y equipo de def, hecha especialmente para mobear y no le llego ni a los talones (en thor) no se puede pos esta medio dificil alcanzar lo que puede llegar a hacer un pala como mober de paty
Te refieres a mi pala? xDD
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Pienso igual que algunos depende en a que te refieras con mobear
Si mobeas para ti solo, LK ya sea de lanza o espada tiene ventaja para matar, a menos claro que hablemos de undead y un Pala a GC
Para mobear a una party prefiero 100% el pala, no solo por su ventaja al poder llevar escudo tranquilamente a diferencia del lk sus skills son superiores para ir en party ya que no solo se suportea a si mismo con el heal, tambien a la party con sacrifice
Yo tengo ambos jobs, uso mi lk para sacar cosas yo sola y mi linda pala para party
Ahora que el Pala para mobear en party me parece es mejor, he visto una pala con alice y equipo de def, hecha especialmente para mobear y no le llego ni a los talones (en thor) no se puede pos esta medio dificil alcanzar lo que puede llegar a hacer un pala como mober de paty
Te refieres a mi pala? xDD
Cofocfocfocfocfocfcofocfocfof linda.... xDDDD
Está muy bien eso del support, pero el post no es el mejor mober support, es el mejor mober, osea, el que mejor reuna los bichitos para su objetivo. Personalmente el lk me parece mejor para matar el sólo, concentration como ya dijeron está muy pero que muy bien. Peeeero para que maten otros, por ejemplo hw, el pala me parece mucho mejor. ¿Por qué? Porque no sólo usan escudo (puede que un lk use escudo, pero estará sin ninguna defensa mas que el concentration y el frenzy), sino que ademas de usarlo se basan en él para tener sus defensas, autoguard en nivel 10 es mucho mejor de lo que se piensa xD
No sé a cuanto hp llega cada uno, pero un lk puede llegar a 30k? o.o creí que quedarían en unos 25k como máximo con una defensa decente >.<
Saludos :3