Hola, quería informarme sobre si es posible tener un HW enfocado a PvP, BG y WoE hibrido, es decir, tanto atak como support, la idea es utilizar toda la variedad de skills que tiene el HW y tratar de sacarles el máximo partido a cada una. He pensado esta build en la que tengo skills tanto de support (gambatein, quagmire, fire pillar) como de ataque (jupitel thunder, storm gust, meteor).
Por ahora tengo un HW normal de MVP con el que voy a veces a BG o PvP y me está gustando el job bastante (se llama WhiteWizzad, igual alguno me vio por BG o PvP en cuyo caso, hola

) además creo que más o menos rinde así que he leveado otro HW y ahora lo quiero hacer específico para estos asuntos...
Las skill serían estas:
Increase Spiritual Power Level 1
Sight Level 1
Napalm Beat Level 7
Safety Wall Level 7
Soul Strike Level 5
Cold Bolt Level 5
Frost Diver Level 1
Stone Curse Level 7
Fire Ball Level 5
Fire Wall Level 1
Fire Bolt Level 4
Lightning Bolt Level 4
Thunder Storm Level 1
Energy Coat Level 1 Quest Skill
Fire Pillar Level 9
Sightrasher Level 2
Meteor Storm Level 10
Jupitel Thunder Level 10
Ice Wall Level 1
Storm Gust Level 10
Earth Spike Level 3
Heaven's Drive Level 1
Quagmire Level 5
Monster Property Level 1
Magic Crasher Level 1
Amplify Magic Power Level 10
Napalm Vulcan Level 5
Ganbantein Level 1
Sight Blaster Level 1 Quest Skill
Explico por encima desde mi experiencia en BG o PvP, de WoE no entiendo nada pero me fijo en las guias de la seccion (la de HW DD y la de HW FS), la spongo con colorines porque si no es un coñazo que no se lo salta un gitano:
DE HW:-Fire pillar al 9 (no me dan los puntos para el 10) para colocarlos en un GvG entre las dos guild (aunq en mi caso son equipos de BG...) o cuando defienda alguna zona con un quag encima, así se quedan pegados y tardan en pasar el área donde spamee meteor o este tirando SG. No sé si es necesario subirlo al 9, la intencion no es hacer daño sino realentizar al contrario, por eso igual lo puedo dejar a lvl más bajo (si el numero de golpes no afecta demasiado a la movilidad del contrario).
-Meteor al 10 evidentemente para spamearla si estoy defendiendo o para alternarlo con SG con amply en los GvG.
-Jupitel al 10 para tener un ataque potente (contra otros HW, snipers, gente sin marc...) en PvP lo usaría a lvl 5 sin ampli a no ser que el contrario esté congelado o yo tenga dopes.
-LoV lo dejo sin subir, se que se usa a veces para molestar cuando te mueves o que te de blind, pero no lo considero demasiado útil y creo que puedo invertir esos puntos en cosas mejores.
-SG al 10 para daño de área, lo lanzaría al 10 y con amply en BG o WoE, en PvP no lo usaría más que al 1 y en contadas ocasiones.
-Earth spike me habría gustado subirlo más pero me tengo que quedar con ese lvl porque necesito puntos para otras cosas, me interesa para gente que use hidding continuamente en PvP. Por otro lado en BG no le veo gran utilidad.
-Heavens drive al 1 para sacar gente de hiddin cuando hay SG. También lo uso en PvP contra profes que usan magic rod alternándolo con jupitel al 5, me gustaría subirlo más ya que sabiendo usarlo me parece interesante pero...faltan puntos.
-Quagmire para reducir velocidad de movimiento combinando con fire pillar, joder LKs en frenezy, palas de matyr (no sé de donde cojones salieron tantos palas de matyr con cards mvp). Tanto en BG como PvP y creo que en WoE también tiene utilidad de no darlo a tus compañeros (si es que en WoE les afecta, que no lo se)
-Magic crasher es una skill que quiero investigar, por lo visto cuenta como ataque físico y las card que lleva el arma mejoran el daño así que quizás pueda pasar estados si lo uso con una daga de estados. Además contra SL que jodan con la cosa esa que refleja magias. Más que nada para PvP y si descubro eso de los estados le buscaría utilidad para congelar gente con GTBs (insisto en que no sé de donde salen tantas peor en BG siempre hay algun pala con ella)
-Ampli... bueno esta es impresindible creo yo... para SGs y jupitel a cosas congeladas entre otras cosas.
-Napalm vulcan he visto un HW que lo usaba contra gente con ED y pegaba bastante, tiene cast time muy bajo(menos que jupitel al 1 segun la base de datos que miro) y solo 1 seg de after-cast delay así que creo que es bastante spameable. En cuanto note que el daño baja sg a lvl 1 y a congelarlo. Sería para PvP más que nada, en BG puede tener alguna utilidad por el curse si estás en 1vs1 contra un cross o algo así.
-Gambatein tiene una utilidad bastante evidente, sería para tirarlo al land contrario en un GvG, quitar trampas del suelo, quitar fire pillar contrarios, etc. Tengo una duda sobre esto, el gamba quita tambien pneumas y safetys?
DE WIZZ:De las skill de wizz la mayoría las subo por ser necesarias para las de HW, excepto safety que me rinde mucho contra asuras, sonics, BB (en BG que no tiene knock-back), palas de matyr, etc... Y luego los que me sobran se los puse a stone curse que quedaría con un 48% de posibilidad de éxito, aunque ahí dudo si subir SC o spiritual power para que me suban más las pociones.
La build la tengo bastante clara, 99dex, 99int y 25 agi, en WoE necesitaría devo, en BG y PvP me las apaño bastante bien. No le subo a vit porque me molestan las bombas, así en un 1 vs 1 contra creator (lo veo mucho en Bgs) me pongo armor con dimik y a reirse de el. La agi es para el spam de jupitel en 1vs1 tanto PvP como BG o WoE. Con esos stats llego a unos 135 int y 138 dex sin usar comidas
El equipo para PvP/BG generalmente sería
silk robe +3 dex con ED (esta sería la armadura general, luego dependiendo de la situacion cambio a VA con ED si veo mucho stun, armor con proteccion elemental contra profes en PvP, orleans uniform en PvP contra snipers y cosas que me corten el cast...),
staff de BG (ese stun extra vendrá de maravilla cuando spamee meteor o cunado la gente choque con los fire pillar),
sung con isilla/marduk/stalactic golem dependiendo de la situación, escudo sería
valky +7 con thara, garment
d.manteau con raydric (sé que mejor noxious pero...no hay presupuesto para otro xD) en boots
D.boots +7 con GF (mejor sin GF pero lo mismo que con el manteau, me da buena cantidad de HP que siendo HW con 1 vit viene cojonudamente), finalmente en accesorios
gloves con zerom x2 ya que no hay presupuesto para sprint rings ni O.gloves.
El equipo lo iré mejorando con el tiempo pero por ahora es ese.
Para WoE utilizaria el que ponía en la guia de HW DD aunq no se donde fue a parar

pero bueno eso, set de bg, resistencia al stun, y equipo específico para tirar meteor. Dependiendo de para lo que me quieran en la guild llevaría equipo de otro tipo si fuera para hacer de support.
La idea en definitiva es poder servir de support o de ataque según convenga y tener un amplio abanico de skills para cada situación. En BG si hubiese otro HW además de mi haría tareas distintas como ayudar con el spam de meteor o colocar fire pillars y gambatein al land contrario mientras el otro tira sg. En WoE como ya he dicho no tengo experiencia pero supongo que sería algo parecido pero con más organización.
Espero vuestras opiniones sobre como mejorarlo, me interesa sobre todo si es necesario subir fire pillar a lvl alto, si se pueden pasar estados con magic crasher y si mejor SC o increase spiritual power.