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LUK- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer criticos.- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar.(ej con 10 LUK tienes +1%).- Cada vez que aumentes la LUK reduciras la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep,Stone Curse,Poison,Silence y Stun.Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.- Criticos: es el % de que un golpe haga critico (ignorando defensa) e impacta automaticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.- Perfect Flee: es el % de evitar automaticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.
Citar LUK- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer criticos.- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar.(ej con 10 LUK tienes +1%).- Cada vez que aumentes la LUK reduciras la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep,Stone Curse,Poison,Silence y Stun.Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.- Criticos: es el % de que un golpe haga critico (ignorando defensa) e impacta automaticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.- Perfect Flee: es el % de evitar automaticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.
Cita de: jonycanuto en 29 de Mayo de 2012, 21:50:51 pmCitar LUK- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer criticos.- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar.(ej con 10 LUK tienes +1%).- Cada vez que aumentes la LUK reduciras la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep,Stone Curse,Poison,Silence y Stun.Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.- Criticos: es el % de que un golpe haga critico (ignorando defensa) e impacta automaticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.- Perfect Flee: es el % de evitar automaticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente. Con los ws o los npcs?
Cita de: neoalejandro en 29 de Mayo de 2012, 22:00:06 pmCita de: jonycanuto en 29 de Mayo de 2012, 21:50:51 pmCitar LUK- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer criticos.- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar.(ej con 10 LUK tienes +1%).- Cada vez que aumentes la LUK reduciras la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep,Stone Curse,Poison,Silence y Stun.Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.- Criticos: es el % de que un golpe haga critico (ignorando defensa) e impacta automaticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.- Perfect Flee: es el % de evitar automaticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente. Con los ws o los npcs?Los npcs no forjan.... ._.
Cita de: angelcafe en 30 de Mayo de 2012, 00:10:03 amCita de: neoalejandro en 29 de Mayo de 2012, 22:00:06 pmCita de: jonycanuto en 29 de Mayo de 2012, 21:50:51 pmCitar LUK- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer criticos.- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar.(ej con 10 LUK tienes +1%).- Cada vez que aumentes la LUK reduciras la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep,Stone Curse,Poison,Silence y Stun.Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.- Criticos: es el % de que un golpe haga critico (ignorando defensa) e impacta automaticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.- Perfect Flee: es el % de evitar automaticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente. Con los ws o los npcs?Los npcs no forjan.... ._.El que hace la executioner no piensa lo mismo (?)