Nunca hay que fijarse en las descripciones, sino en los scripts.
{ bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bMatkRate,15; bonus2 bCastrate,"AL_HOLYLIGHT",-25; bonus2 bCastrate,"PR_TURNUNDEAD",-25; bonus2 bCastrate,"PR_MAGNUS",-25; },{},{}
{ bonus bHPrecovRate,3; bonus bSPrecovRate,3; bonus bInt,1; },{},{}
{ bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",20; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"PR_TURNUNDEAD",1,20; }
En resumen, que no pone nada de que aumente el MATK por refine de ninguno de los dos objetos ni en conjunto. Mira a ver que no hayas marcado sin querer la casilla de alguna comida de INT o MATK o hayas incrementado un punto sin querer; porque acabo de probar la calculadora que siempre uso y no cambia en absoluto el daño con el refine.