Aclaro algo, el motion delay solo influye cuando el after cast delay es más bajo que el delay de ASPD, es decir, si tu ASPD te limita a delay de 0.9s, toda skill que tenga MENOS de eso será influenciada por el aspd, sino no.
Esto lo digo porque eressea dice que es a ciertas skills, cosa que no es así, es a casi cualquiera.. siempre y cuando suceda lo anterior.
Por ejemplo, el AD no puede ser spameado a no ser que tengas un MS abajo, donde comienza a influir el ASPD.
No sé si se entendió la idea..