Add a chance of gaining a restorative item each time a monster is killed.
Agrega la posibilidad de ganar un item de restauracion (Es un grupo de items de los cuales te saldra uno al azar) al matar un moustro
{ bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,IG_Recovery,600; },{},{}
Con items de restauracion deberian ser usables como: apples,zanahorias,cookies,etc