Yo cambiaría el modus operandi, cuando se sabe de la infracción un GameMaster intentaría ponerse en contacto con el ladrón, hablaría con él y le diría las cosas claras.
Lo más seguro es que dicho personaje ceda ante la presión, el propietario recibiria su ítem robado y el infractor podría volver a jugar tras un ban de advertencia de 2 semanas.
Además se podría automatizar el proceso, mediante un script, se podría enviar el infractor a Jail y que le apareciese un diálogo donde se le explicaría su caso y podría hasta enviar el objeto desde el propio npc.