Son reducciones distintas, si no me equivoco.
La isilla es un efecto puntual que se calcula sobre el "cast actual", el cast time que tienes en el momento de que salte el efecto. Así, sería:
% de cast reducido por dex > % de cast reducido por equipo de reducción (belze, etc.) > % de cast reducido por siroma/s > % de cast reducido por isilla.
Así, si el cold bolt tiene un castd e 7 segundos, y tienes 100 de dex, 2 siromas, katherine en hat +10 y una isilla, sería:
7 segs - 66% de tiempo (por los 100 de dex) = 2.33 segundos
2.33 - 10% de tiempo (por la kathryne) = 2.097 segundos
2.097 segundos - 50% de tiempo (por las 2 siromas) = 1.0485 segundos
1.0485 segundos - 50% de tiempo (por el efecto d la isilla, cuando se activa) = 0.52425
Creo q ese es el orden de aplicación de las reducciones de cast.