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Autor Tema: Dagas para pasar estados  (Leído 2647 veces)

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Desconectado PimPamPumPlas

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Dagas para pasar estados
« en: 18 de Mayo de 2010, 08:01:39 am »
Bueno necesito un par de dagas buenas para mi cross, para esas cosas con flee que no me puedo cargar a sonic, tenia pensado pasar los estados a base de envenenom y los k se me ocurrienron que podrían ser más útiles son: stun para darles sonic sin missear despues, freeze por el mismo motivo y además con un katar de viento con 2 hydras y skeleton hace mucho daño, silence para que no me den FA en cuanto salga y no se me ocurrió nada más...

Las preguntas son 2, esos estados están bien para lo que necesito? las cartas de estado de la daga de la 2º mano cuentan también?

Gracias por cualquier ayuda
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Desconectado alazar

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #1 en: 19 de Mayo de 2010, 04:10:09 am »
Deberían de servir, pero ten en cuenta que la gente tiene marco evil druid y si tienen equipo como para que debas recurrir a X estrategias,el freeze no funcionará.

Respecto a las preguntas: stun y silence sí, freeze no tanto ya que es fácilmente contrarrestable. Y sí, también cuentan las de 2ª mano.

Como consejo te digo que blind (ceguera) hace que el personaje pierda flee, el veneno además hará que pierda def, por lo que el golpe será más fuerte.

Desconectado PimPamPumPlas

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #2 en: 19 de Mayo de 2010, 14:56:46 pm »
Bien pues cambiaré el freeze por el blind, veneno no se si ponerle ya que el envenenom en sí mismo da veneno, igual es mejor ponerle más cartas de stun que es el estado que más me interesa por lo de quitarle el flee del todo.
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Desconectado Spade

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #3 en: 20 de Mayo de 2010, 02:22:47 am »
Si el problema es el flee, usa magnum break.

Si lo que quieres es inmovilizarlo lo que te ha dicho alazar ya va bien, pero aparte te recomiendo sleep para los pjs que no lleven int. Para los pjs sin vit silence y stun van muy bien.
« Última modificación: 20 de Mayo de 2010, 02:50:42 am por Spade »

Desconectado Soro

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #4 en: 20 de Mayo de 2010, 02:28:27 am »
Tardas demasiado, no merece la pena intentar dar estados para acertarle un sonic, acabaras muerto antes de conseguirlo. Si hace falta hazte una katar con 4 howard (con dos sobra), veras que no misseas a nadie y por lo general quien lleva flee no tiene demasiado aguante, no deberia ser problema con edp.

Desconectado -X-Jorge-X-

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #5 en: 20 de Mayo de 2010, 02:34:34 am »
Si el problema es el flee, es mejor el magnum break que meter estados.

Magnum Break por el Flee??? creo que entiendes mal la utilidad del Magnum Break, al usarlo no te da el HIT que viene en la skill, ese HIT se añade al golpe del Magnum Break, lo que hace en realidad es que despues de usarlo tienes un 20% mas de daño adicional propiedad fuego durante 10 segundos. Dicho esto, si misseas con Sonic Blow obiamente missearas con Magnum Break, ya que al nivel 3 (que a ese nivel te lo da la card) solo te da un bono de 30 de HIT, el mismo que te da el Sonic Acceleration.

Si usaras Magnun Break ten muy claro que no te dara mas HIT, te dara un 20% mas daño, pero ojo, es propiedad fuego y solo dura 10 segundos despues de tirar la skill.






Desconectado Soro

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #6 en: 20 de Mayo de 2010, 02:38:43 am »
Si el problema es el flee, es mejor el magnum break que meter estados.

Magnum Break por el Flee??? creo que entiendes mal la utilidad del Magnum Break, al usarlo no te da el HIT que viene en la skill, ese HIT se añade al golpe del Magnum Break, lo que hace en realidad es que despues de usarlo tienes un 20% mas de daño adicional propiedad fuego durante 10 segundos. Dicho esto, si misseas con Sonic Blow obiamente missearas con Magnum Break, ya que al nivel 3 (que a ese nivel te lo da la card) solo te da un bono de 30 de HIT, el mismo que te da el Sonic Acceleration.

Si usaras Magnun Break ten muy claro que no te dara mas HIT, te dara un 20% mas daño, pero ojo, es propiedad fuego y solo dura 10 segundos despues de tirar la skill.

No, creo que quien entiende mal la utilidad del MB eres tu... magnum break añade daño tipo fuego que no falla, no pretenderas meter estados misseando no?

Desconectado Rei Hino

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #7 en: 20 de Mayo de 2010, 02:40:07 am »
Una daga perfecta por exelencia seria la sword breaker xD solo tira un magnum break y a pegarle al que tu sabes que lleba mucha flee (sniper/cross) y bueno despues de romper a darle con katar de hit (recuerda que debe de sumar 210 de hit con sonic o.o) , no se si este implementado el ''gautle of hit'' ya que ese acc da 15 de hit y es mejor que el vesper core 4 xD

Desconectado -X-Jorge-X-

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #8 en: 20 de Mayo de 2010, 03:26:49 am »
No, creo que quien entiende mal la utilidad del MB eres tu... magnum break añade daño tipo fuego que no falla, no pretenderas meter estados misseando no?

Sierto, me equivoque con lo de  el Magnum, pero los estado ya dijo el que los metera a Evenoms, que se me hace mucho mas conveniente que a Magnum, mas rapido, menos sp, envenenas e igualmente no missea.






Desconectado -X-Jorge-X-

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #9 en: 20 de Mayo de 2010, 03:29:02 am »
no se si este implementado el ''gautle of hit'' ya que ese acc da 15 de hit y es mejor que el vesper core 4 xD

Tambien la Cursed Hand es buena opcion, 10 de HIT y con slot.





Desconectado Phi

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Re:Dagas para pasar estados
« Respuesta #10 en: 20 de Mayo de 2010, 03:42:23 am »
Con magnum puedes hidearte y dar grims