Haber bueno, tal como dijeron antes la formula del deaño con el ice pick es [ATK * ((Soft DEF + Hard DEF) /100)] osea, cuando atakes a un mob le pegas tu daño normal multiplicado por un factor de su vitalidad mas su defensa, si esta suma es 100 le dañas un 100% parece poco pero como el otro efecto del ice pick esque ademas despues de calcular el daño ignora defensa, entonces un mob cercano a 100 de vit+def, le bajarias casi 100% ahora si la suma de su vit va arriba de 100 empiezas a bajarle aun mas, de manera que cada 1 mas de vit Ó defensa le bajas 1% mas. Ahora respecto al eska, quiza no muchos han probado, pero existen los linkers battle, que normalmente usan dagger of counter aunque pues usar eska+ice ick llegan a pegar bastante duro y con muy buenas skilles defensivas (kaupe, kahi, kaziel, kaite) y eso multiplicado*elemento @_@ la clave con el eska es buscar mob con alta vita y poca def, asi marca mas diferenciaya que despues de tirar eska quedaria un mob con alta vita y alta def= muuucho daño, respecto a que si el eska evita el uso de skills de mob y reduce su aspd, no estoy seguro, segun ratemyserver.net no :X habra que probarlo recien ando haciendo un linker battle en mi server asi que ahy veré xD.
EDIT: La thanatos card y el ice pick tienen el mismo efecto (excepto la thanatos que te baja defensa y flee) el scrip del ice pick "bonus bDefRatioAtkRace,RC_Boss; bonus bDefRatioAtkRace,RC_NonBoss;" tambien esta en el scrip de la thanatos card, y hace referencia a que añade (añadir supongo que lo habran interpretado como quitarsela al mob y dartela a ti) la defensa del enemigo como un porcentaje a tu atake (ojo ATAKE (si afecta al soul destroyer y cart) esto implica que este atake extra se multiplicara por el resto de multiplicadores (vaya la redundancia) del atake que hagas (elemento, % extra de daño si es un skill, cartas de daño (esto claro no aplicaria en soul destroyer y cart)).
Y si como dijeron antes, si usas algun equipo ademas del ice pick algo que reduzca defensa (como incantation, combat (en caso de demihumans) del enemigo el daño se va al suelo xD.