Tienes razón, estaba mirando el script, y aumenta el daño, y no el ATK como yo pensaba.
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,5; bonus2 bAddRace,RC_Boss,5; bonus bMatkRate,5; },{},{}
Y también miré el script de la Diablos Armor, al parecer no es un bug, si no que la descripción está mal, no aumenta el ATK en sí, aumenta el daño, en el caso de las magias si aumenta el MATK.
{ bonus bStr,2; bonus bDex,1; bonus bMaxHP,150; bonus2 bResEff,Eff_Stun,500; bonus2 bResEff,Eff_Stone,500; if (isequipped(2729)) { bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,3; bonus2 bAddRace,RC_Boss,3; bonus bMatkRate,3; } },{},{}