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Autor Tema: Monk de Mental  (Leído 24337 veces)

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Desconectado kathofb

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Monk de Mental
« en: 25 de Julio de 2011, 16:34:48 pm »
Necesito Ayuda con mi Monk de mental. Necesito los Stats y las Skill para tenerlo completo. Nose de mucho de Monk por eso agrego un tema nuevo. Agradeceria mucho de su ayuda. Ojala me puedan decir como poder leviar con mi novia que tambien es Monk =D.-

Desconectado alazar

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #1 en: 25 de Julio de 2011, 17:11:06 pm »
Un monk dedicado exclusivamente a mental:

http://calcx.wushuang.ws/?capbLaYabbdbGboababaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaajaaaaafaaabkkaaaaaaaabaaacuaaaaHaaaa

Explicación: vit para reducir el daño de los golpes en mental y tener buen HP (la vit da defensa absoluta, por lo que resta daño directamente a lo ya reducido por mental). Dex para castear rápido las esferas en caso de que se acabe el mental. Y agi para flee que viene muy bien en caso de mobs como frus, si quieres cambiarlo por otro stat como str para pegar más fuerte o más dex para castear más rápido eres libre.

Skills necesarias:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mon.html?102kGA2fbnrdbnbnqx

Añado root ya que es una skill muy buena para tanquear monstruos básicos sin que dañe a nadie con total libertad, ideal para Bios. Y luego ya le pones bless y agi al 10 si quieres.

Aunque los monks de mental suelen ser de combos para subir por sí solos, si quieres esto último avisa.

Desconectado kathofb

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #2 en: 25 de Julio de 2011, 17:16:45 pm »
Muchas Gracias. Y para un monk de combo cual serian los tats y las skill?.

Otra cosa tengo que usar algun mace o tengo que usar otro tipo de armas? eso tampoco lo tengo muy claro.

Desconectado Padre Miguel

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #3 en: 25 de Julio de 2011, 17:20:52 pm »
la idea de un monk de mental es aguantar, el de combo usa first (puños) y se meten alta agi, 80-90, alta str 90+ y algo de dex. (el de combos)
tu idea con el de mental es simplemente aguantar más, así que en cierta forma ya elijes si hacerte mazas para cuando seas champs si reseteas.
La vida no se mide en el número de veces que respiras, sino por el número de veces que te quedas sin aliento.


Desconectado alazar

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #4 en: 25 de Julio de 2011, 17:22:36 pm »
Para monk de combo, como stats base: agi 90 str 80, dex 40, vit e int 20. De ahí ya los cuadras tú al gusto, de armas necesitarás fists/knuckles que es lo que incrementa tu daño por segundo frente a las mazas, ya que éstas últimas son más lentas a pesar de hacer más daño por golpe.

De skills, estas:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mon.html?10akakJkdAhFbnrFbnqnqx

Puedes quitarte occult y ponerte root, o bajarte los combos a 3. Quitarte algo de heal o ir con increase agi al 1, lo que quieras realmente. Te sugiero que leas las descripciones para saber qué hace cada skill y así tener una idea de lo que necesitarás.


Desconectado kathofb

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #5 en: 25 de Julio de 2011, 17:46:34 pm »
la idea de un monk de mental es aguantar, el de combo usa first (puños) y se meten alta agi, 80-90, alta str 90+ y algo de dex. (el de combos)
tu idea con el de mental es simplemente aguantar más, así que en cierta forma ya elijes si hacerte mazas para cuando seas champs si reseteas.

O sea lo que tu me dices es que por ahora para ser mental no es necesario tener algun mazo con card? o knuckles? porque nose a mi me habian dicho tener un mazo con puras fabre card para la vit, pero que me recomiendan ustedes?


Para monk de combo, como stats base: agi 90 str 80, dex 40, vit e int 20. De ahí ya los cuadras tú al gusto, de armas necesitarás fists/knuckles que es lo que incrementa tu daño por segundo frente a las mazas, ya que éstas últimas son más lentas a pesar de hacer más daño por golpe.

De skills, estas:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mon.html?10akakJkdAhFbnrFbnqnqx

Puedes quitarte occult y ponerte root, o bajarte los combos a 3. Quitarte algo de heal o ir con increase agi al 1, lo que quieras realmente. Te sugiero que leas las descripciones para saber qué hace cada skill y así tener una idea de lo que necesitarás.



Muchas Gracias me han ayudado bastante tus datos =D

Desconectado Padre Miguel

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #6 en: 25 de Julio de 2011, 18:28:14 pm »
cuando seas champ serás de mental? y al ser champ 99?
si lo serás, si, hazte un mazo, si es para subir, no, es una tontería.
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Desconectado kathofb

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #7 en: 25 de Julio de 2011, 18:39:54 pm »
cuando seas champ serás de mental? y al ser champ 99?
si lo serás, si, hazte un mazo, si es para subir, no, es una tontería.

Entonces para subir que me recomiendas? usar que arma?

Desconectado Padre Miguel

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #8 en: 25 de Julio de 2011, 18:43:35 pm »
imagina que vas a tanquear en odin, pues te haces una maza con orc skeleton y te sirve para asurear elemento holy, una maza contra sin formas y te sirve para thor y odin, en mental no notarás mucho el aumento pero si algún dia te haces de asura será distinto.
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Desconectado kathofb

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #9 en: 25 de Julio de 2011, 18:46:41 pm »
O sea que para mental no se necesita un arma muy buena. Con respecto si me quiero hacer de azura, el Mazo tiene que tener 2 Skeleton worker y 2 Hydra? +10 cierto? porque enrealidad para levearlo mas rapido prefiero hacerlo de mental.

Desconectado alazar

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #10 en: 25 de Julio de 2011, 18:47:10 pm »
Si vas a ser de mental no vas a dar asuras, no necesitas ninguna maza para ser de mental a menos que quieras arañar un poco más de vit y hp con las fabres :S

Como mucho la long mace para daño a distancia.

Desconectado kathofb

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #11 en: 25 de Julio de 2011, 18:55:05 pm »
Si vas a ser de mental no vas a dar asuras, no necesitas ninguna maza para ser de mental a menos que quieras arañar un poco más de vit y hp con las fabres :S

Como mucho la long mace para daño a distancia.

Muchas gracias. Me a quedado mas claro.  /idea  /hi

Desconectado Padre Miguel

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #12 en: 25 de Julio de 2011, 18:58:30 pm »
El no habla de dar asuras siendo de mental, si no de si en un futuro será de asura darlos, y siendo de asura si va a dar asura.
si eres monk y das asura chain [3] +10 con 2 peco peco egg (sin forma) y 1 mino
                                                              con 2 hydras (demihuman) y 1 mino
                                                              con 3 skel worker (sería mejor para dar a las bolas, ya que estas son smalls y no rinde para una maza, ya que las mazas hacen menos daño a malls)

si eres champ luna kaligo +7 con lo mismo, ya depende de que mates pues una u otra carta.
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Desconectado alazar

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #13 en: 25 de Julio de 2011, 19:01:49 pm »
Dar asuras en Odin es una pérdida de tiempo, pocos profesores van a Odín (depender de uvas) y nunca matas de un golpe las bolas.

Dicho en plano: más que ayudar eres una molestia por tener que acercarte y seguramente morir, mientras que los de mental son más necesitados para tanquear todas las bolas.

No metas cosas que no se piden en el comentario principal, él pide consejos sobre mental, no sobre asura. Además de que te equivocas en varios puntos:
- Los skeggiold son small, y la skel worker hace daño a medium, sería como darle con maza sin cartas.
- El asura ignora modificación de tamaño, por lo que eso de que la maza hace más daño a small no es importante.
« Última modificación: 25 de Julio de 2011, 19:05:23 pm por alazar »

Desconectado Padre Miguel

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Re:Monk de Mental
« Respuesta #14 en: 25 de Julio de 2011, 19:06:27 pm »
El pide sobre mental, yo le he aconsejado que si solo es para levear mejor no se coma el coco en una maza que le va a cosar de 2-4m que luego no le va a servir de nada y que apenas nadie compra, Alazar tus diferencias conmigo déjalas para los pms, pero no te metas cuando intento ayudar a un usuario, el luego ha pregunado:
Con respecto si me quiero hacer de azura, el Mazo...
así que espero que ahora dejes de estorbar mi trabajo.
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