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Autor Tema: Delay al cambiar de pisos en Endless Tower.  (Leído 1258 veces)

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Desconectado Franisso

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Delay al cambiar de pisos en Endless Tower.
« en: 08 de Noviembre de 2015, 07:29:11 am »
Antes de la actualización al matar toda la moob de un piso en Endless tower hacia que automáticamente se abriera el warp al siguiente piso pero ahora tiene un delay de cinco segundos después de matar a todos los monstruos; puede parecer bastante poco, pero, ademas de hacer perder tiempo en Endless tower (puesto es limitado dentro de la mazmorra) ¡ya que es así para todos los pisos! Crea confusión puesto no se puede saber si todos los monstruos han sido eliminados ya que el warp demora en aparecer.

&feature=youtu.be

Se puede apreciar lo que menciono anteriormente a partir del minuto 0:41 y 1:40.

Entonces quería saber si... ¿es parte de la actualizacion o es un bug?

Pd: hay bastantes cosas ahora en Ingles (muchas mas que antes).
« Última modificación: 08 de Noviembre de 2015, 07:31:49 am por Franisso »


Desconectado Yaminoツ

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Re:Delay al cambiar de pisos en Endless Tower.
« Respuesta #1 en: 08 de Noviembre de 2015, 20:03:53 pm »
Los warps tardan 3 segundos en aparecer, es una actualización puesto que tiempo atrás existió un pequeño error en la migración de Endless para los nuevos emuladores, en los cuales si un grupo estaba cerca del warp se generaba una especia de "bug" que no dejaba pasar a todos los usuarios pertenecientes al grupo pasar de nivel.

Ese bug se ha fixeado en rAthena y Hércules decidió agregar ese pequeño delay de tiempo para así evitar que los usuarios pasaran por éste error ya mencionado (el cual te hacia perder hasta 40seg en que el warp te permitiera pasar) además de que facilita la organización del team para que "todos" ingresen al mismo tiempo ya que aproximadamente 3 segundos es lo que tarda un personaje en pasar un "piso" de endless caminando.

Los npcs de Endless que no fueron modificados en nada por ejemplo la antorcha que te permite pasar a los pisos con Ashes, los NPCS del piso del Nagh que su estructura quedó igual no sufrieron cambios en su traducción. En Endless en especial el tema del avance de los pisos han quedado en inglés puesto que la herramienta de traducción para la migración que Kazuki desarrolló no lo hace de manera automática, ya que como bien menciono, la estructura del script cambió.

Traducir nuevamente le tocará a la sección correspondiente del Staff.

Spoiler Recuerdos:
Has sido seleccionado para ser Game Master. Te agregué a skype para hablar.
Ms: GM Yamino

Desconectado Kaleius

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Re:Delay al cambiar de pisos en Endless Tower.
« Respuesta #2 en: 08 de Noviembre de 2015, 20:04:38 pm »
El comportamiento del respawn de los portals hacia el siguiente piso estaba errado; siempre tuvo que haber un delay de 3 segundos antes de que el warp se abriera (oficial). Al comienzo sí confunde porque hasta el piso 84 uno lo sube relativamente rápido (50 - 60 min) pero te acostumbrarás con el pasar de las idas a la instancia.

Por otro lado, eventualmente se darán cuenta varios con el pasar de las semanas que con el último update del servidor, uno se puede ahorrar literalmente 40 minutos o más de las 4 horas subiendo la instancia; es solo observar qué ha cambiado respecto a los comportamientos de algunos MvPs y saber qué hacer; por lo tanto, los 5 minutos al subir los 100 pisos (3 sec x 100 = 300 sec = 5 min) de delay sumando todos los warps será pequeño comparado a los 40 minutos mencionados anteriormente. Básicamente se ha vuelto algo trivial subir la torre.


Un saludo

@Edit: Yamino se me ha adelantado 1 min con la respuesta.
« Última modificación: 08 de Noviembre de 2015, 20:18:53 pm por Kaleius »