Las woes han evolucionado de alli que pasaran FE a SE, donde dejan de existir los mancos ruleteron que rompen las pelot..., las woes ahora son exactamente eso guild contra guild, no 1 contra 2 (eso seria pvp), si abres 4 castillos para 2 guild lo que haces es que la vision del woe se pierda y solo beneficie a algunos mediocres que no tienen la capacidad de jugar en grupo, sino que, se ponen a ruletear con carticas y pensamientos estu..., donde se creen superiores por petar. Las woes FE deben tener un maximo de 2 castillos para evitar cada guild se esconda en un castillo diferente, y la woe SE es como deben ser las woes 1 castillo, todos contra todos, eso es WOE. La rotacion es la clave para sacar de la cotidianidad y motivar con mazmorras diferentes para GUILDS que quieran participar