Reviviendo este post, informo de los cambios que ha sufrido el comando @noks y os invito a ofrecer feedback de si todavía quedan errores por corregir o de características que os gustaría que fuesen implementadas. Por el momento he corregido todos los errores reportados en estos temas, o al menos, deberían estar corregidos, además, he añadido las siguientes características al comando:
- Si el personaje al que pertenece el monstruo muere la protección se desactiva (sin embargo, si el personaje es resucitado antes de que expire el tiempo de protección, éste seguirá teniendo la propiedad del monstruo).
- Si el personaje al que pertenece el monstruo se aleja más de 20 celdas de éste la protección se desactiva (sin embargo, si el personaje vuelve a entrar en el rango antes de que expire el tiempo de protección, éste seguirá teniendo la propiedad del monstruo).
- Si el personaje al que pertenece el monstruo entra en Hide, Cloak o Chase Walk la protección se desactiva (sin embargo, si el personaje sale de estos estados antes de que expire el tiempo de protección, éste seguirá teniendo la propiedad del monstruo).
- El tiempo de protección se ha ampliado de 7s a 10s a raíz de estos cambios (esto a día de hoy 24/03/2010 todavía no ha tomado efecto, lo hará en el próximo reinicio).
Saludos.