Depende para que las vayas a usar... asi por encima:
Ghostring
Para pvp/woe
Pros
Si sabes combinarla con marc/evil los asuras y los acids te haran cosquillas
En pvp los hay que todavia atacan sin elemento
Un paladin acaba matandose antes el, que a ti usando martyr. Si es de chain las risas estan aseguradas
Contras
Por el contrario si no sabes switchear... seras un cubito de hielo continuamente
Contra jobs contra assassin cross es poco mas que un slot desperdiciado
Como un sniper le de por usar inmaterial, preparate para ver doubles strafes de 4k
Para pvm
Pros
Para aguantar algun earthquake, y poco mas
Contras
No sirve contra golpes normales
Deviling
Para pvp/woe
Pros
Switcheando con cartas como la dustiness puedes confundir bastante a tu adversario, desmoralizandolo al ver el poco daño que hace
Junto con thara y feather en woe puedes aguantar la mayoria de los asuras incluso congelado (que viene a ser lo mismo que no estandolo)
Un job que no use elemento probablemente crea que tienes ese aguante por tu defensa o resistencias, por lo tanto seguira sin usarlo
Acid demonstration pasa a ser una skill del monton, y puesto que los garment son imposibles de romper/divestear...
Paladines... cuantos quieran
Contras
Obviamente los ataques elementales te haran 50% mas de daño, incluidas las magias
Para pvm
Pros
Una delicia, los ataques elementales son muy escasos entre las mobs, puedes mobear casi cualquier cosa.
En jobs que se basan en resistencias como un champion en mental o un lk en frenzy la carta vale su precio en oro
Contras
Los mvps suelen tener ataques elementales, algo escasos, pero probablemente con uno o dos le baste para tirarte al suelo.