La Wanderer Card en teoría da +20 de Flee Rate para la rama de clases Thief y además, según la descripción de la propia carta hace que al recibir daño hay un 2% de probavilidades de autocastear Intimidar.
Bueno, el hecho es que si que te da +20 de flee, pero el autocasteo de intimidar finciona mal. Tengo un Assassin y un Assassin Cross con más de 250 de flee rate y intimidar se autcastea cada dos por tres, incluso cuando atacas a las Green Plants, Blue Plants y demás mobs que no atacan.
Por poner un ejemplo en en un par de minutos se autocastea un par de veces mínimo.
Creo que el problema está en que se tiene encuenta el ataque en vez el "recibir daño".
Teniendo en cuenta que en mi caso la mayoría de mobs fallan el 95% de los ataques y que de ese 5% restante sólo un 2% de ese 5% debería autocastearse... pues salta a la vista que hay algo que no funciona bien con esa carta... Es decir, pasamos de un autocasteo "anecdótico" a un autocasteo cada dos por tres.
No es que sea grave, pero es un poco pesado que te autocastee intimidar y te teleporte cada dos por tres a otra localización... Y si vas en Party diréctamente te tienes que cambiar la Manteau con la carta por otra sin carta para que no vayas de un lugar a otro todo el rato.