Releyendo tu pregunta, creo que no la entendí muy bien.
¿El problema es que los mobs a los que pegas Sg, se quedan con 1 de HP no?.
Esto se podría explicar con que con el primer hit quedan congelados, y permanecen así, recibiendo sólo el primer hit, y quedándose congelados. Lo raro es que sea con sólo 1 de Hp, pero el Sg varía su daño, según tu Mdef, además, es una skill de área, y recuerdo que en la mecánica RE, se añade algo nuevo, llamado "splash damage", por ahora yo solo lo había visto con "Earthquake", y consiste en que el daño de la skill, se reparte por igual por todos los que conforman la party (dando el caso de players), cuantos más vayan en party, el daño se repartirá más, y se reducirá por equip y bla bla bla, a lo mejor, se haya incluido esto a algunas skill.
Esto es suposición mía, y creo que estoy equivocado. Es muy raro lo de dejarlos con HP 1, quizás sí que sea algún error.