A ver, lo primero que debes saber, es que el nivel máximo al que puedes llegar con un personaje no renacido es 99/50 (salvo la excepción del super novice). Una vez llegado a ese nivel puedes renacer (no todos los jobs, pero si la mayoría). Cuando renaces vuelves al lvl1/1 y tienes que comenzar de nuevo, pero ahora serás más poderoso y tendrás nuevas skills.
Pq te explico esto? Bien, como dices la rama alchemist tiene una skill que tira bombas que hacen mucho daño y rompen armaduras. Esa skill se llama Acid Demonstration y es muy muy poderosa, pero esa skill no puede utilizarla el alchemist, sino el creator (job renacido del alchemist), así que hasta que puedas usar esa skill va a pasar bastante tiempo.
Otra cosa. Yo personalmente no te recomiendo utilizar un job de la rama merchant como primer personaje en tu viaje por Ragnarok Online, ya que estos jobs son bastante caros, quiero decir, necesitas bastante dinero para hacer que rindan.
Si aun así quieres hacerte un job de la rama merchant te explicaré:
Job No renacido - Renacido:
Alchemist - Creator -> Pueden utilizar homunculos, para complementar su poco poder ofensivo a la hora de lvlear (entrenar para subir de nivel). Ahora bien, los homunculos no son la solución a todos tus problemas. Los homunculos no tienen skills de area que puedas utilizar para matar a varios monstruos a la vez, por lo que subirlo de nivel es lento y no siempre muy divertido.... A parte de eso, tu homunculo puede salir bueno, pero tb puede salir malo, y si te sale malo matará poco y tendrás que matarlo para tener otro mejor (eso no lo sabes hasta el lvl50 más o menos, por lo que conseguir un homunculo bueno suele llevar mucho tiempo). A todo esto, sumale el gasto de pociones que supone mantener a un homunculo (además que el "huevo" del homunculo cuesta unos 30-50k cada uno si no recuerdo mal).
Los alchemist tb pueden invocar plantas que los ayudan a lvlear, pero tambien tienes que conseguirlas y no es que sean "la gran cosa"....
A parte de eso, pueden luchar más o menos bien utilizando skills como Cart Revolution y Mammonite (skill de merchant), pero esta última cuesta 1000 zenys cada vez que la usas, por lo que además de no ser el mejor job para luchar cuerpo acuerpo, es caro.
Además de esto, los alchemist/creators se utilizan para crear pociones, pero para tener un buen % de éxito (si fallas pierdes los ingredientes) necesitas un equipo más o menos bueno para las pociones normales y muy bueno para las pociones más dificiles.
Blacksmith-Whitesmith: Este job se basa en la lucha con hachas. Puede pegar golpes bastante fuertes y rápidos. A mi forma de ver es más fácil de lvlear que el alchemist, aunque sigue siendo más dificil que muchos otros jobs. El Blacksmith (abreviado "BS") o el whitesmith (Abreviado "WS") pueden lvlear a golpes normales utiliando sus skills de soporte, que mejoran su daño, así como utilizando skills de daño como Cart Revolution y Mammonite (ambas de clase merchant), pero como dije antes, el mammonite cuesta dinero.
A parte, los BS/WS forjan armas, pero para tener buen % necesitas un equipo más o menos bueno, y no da demasiado dinero vender armas puesto que ya hay forjadores consagrados en el servidor, que forjan mejor que tu y tienen un nombre reconocido dentro de la comunidad.
Decir tb, que si te pones una build para crear (ya sea pociones en caso del alche, o armas en caso del BS), con el BS no podrás pelear de forma eficiente, y en el caso del alche dependerás de tu homunculo o de ir en party con otra gente a cambio de que los cures con tus pociones.
Bueno, ese es mi consejo. Si aun así decides hacerte un merchant, y eliges definitivamente uno de los dos, vuelve a preguntar y te ayudaremos más puntualmente.
Un saludo.