el wall es una skill un poco compleja, primero tenemos el 75% de anular el targeteo de una skill en alguien que esta dentro del wall, se produce el casteo, si lo tiene y si esta barrera se activa pues la skill simplemente no se produce, con lo que no genera dealy etc. es cierto que castear un bolt a un enemigo al que has encerrado dentro de un wall es un arma de doble filo, pero en el caso de un profe de agi tenemos la ventaja de que los autobolt no implican targeteo, con lo que ese 75% apenas nos afecta, de hecho en los duelos contra otros profes si te metes en su propio wall ya tienes una clara ventaja a pesar del blind, que contra un profe normal no pasa nada por perder flee.
luego tenemos el blind del wall of fog, que por experiencia propia, que yo sepa reduce el 25% del hit y del flee, que yo sepa no son 50 de flee y hit fijos lo que reduce, supongamos que tengas 200 de cada cosa, entonces si se reducira en 50, y si tuvieras 240, la reduccion seria de 60. creo que si un personaje tiene 100 de vit es inmune dentro del wall al blind, pero lo bueno es que aun teniendo 99 el blind le afecta estando dentro. tambien hay que decir que usar la skill cure en alguien que esta dentro del wall cancela el blind hasta que salga y vuelva a entrar.
y por ultimo, la supuesta reduccion a los long range atack, yo he comprovado que si un sniper por ejemplo te ataca estando dentro del wall, con ataques normales, si que te hace una reduccion de 75% del daño que recibes, pero cuando se trata de skills como DS, o el propio SC, la reduccion no se aplica. no se si esto sera bug, o simplemente han capado la skill porque seria tochisima ya.... que aun asi lo es, porque si hiciera la reduccion para todo lo mismo que sirve el neuma, que es lo que yo creia, pues seria impresionante.
no se si me dejo algo, pero ante las dudas, todo es probar.