Knight/Lord Knight (Mober, LK)
Especialista en el uso de lanzas, espadas y espadas de dos manos. Capacidad de pelear con montura (con agi o una bloody axe, es el job más rápido en cuanto a desplazamiento natural). Gran resistencia, con una enorme velocidad de ataque y daño por segundo. Excelente soleando MVP. En WOE es casi inútil y poco usado. Es el job más versátil de PVP junto al Professor. En partys su función principal es mobear (llevar mob a la party) y tanquearla.
Sage/Scholar (Sp, Profe)
Puede equipar dagas, libros y Bastones. Es el job más versátil del juego, como también uno de los más difíciles de manejar. Posee una gran variedad de skills, y todas muy útiles en el ámbito de pvp/woe: dar/quemar sp, dispelear, cancelar hechizos propios/contrarios, absorber magias, moverse/atacar mientras se castea, safety wall, wall fog, Land Protector, Stone Curse, Bolts elementales, etc. Es un job especializado en anti-HW. En PVP es Excelente. En WOE Imprescindible. Soleando MVP es mediocre, y en partys mvp sólo se le lleva cuando se requiere gran gasto de sp o Land. Es muy cotizado en partys de leveo, y su función en esta es principalmente DAR SP, tirar dispell a la mob con reflect en caso de Asuras, dar endows a las armas y usar Deluge/Volcano/Gale.
Crusader/Paladin (Pala, Devo, Mober)
Especializado en el uso de espada, lanza y escudo. Con habilidades tanto ofensivas como defensivas. Gran Resistencia. Es el job que alcanza más HP, junto al LK. Excelente en PVP, tanto los de Schield Chain (distancia) como los de Matyr (melee). Excelente Tanque (sólo superado por el Mental) Soleando MVP su desempeño es regular y limitado comparado con otros jobs, pero cuando es en party es muy solicitado. Su función principal es dar Devotion, cuya skill permite recibir el daño de quien está protegiendo; así como mobear y tanquear en caso de ser necesario. También es muy útil en MVP por su skill Gospel (que da varios stats aleatoriamente, como:Doblar Ataque, Doblar SP, All Stats +20, etc.)
Assassin/Assassin Cross (Sinx, Cross, Assa)
Especializado en katares y dagas. Es un job que muestra todo su potencial en PVP (siendo capaz de barrer todo con EDP y Link, pero es caro mantener uno.. o bien, económicamente con Elementals, pero su daño puede ser fácilmente bloqueado con mdef.) y WOE (Petando los empes y defendiendo). Soleando es muy bueno por su habilidad de poder esconderse, Grimmtooh y Soul Destroyer (que hace un muy buen daño con Endows y su gasto de sp es casi nulo. De hecho, SD es el 4-5 skill que más daño hace, pero ciertamente el más económico). En partys es algo marginado y poco útil, ya que si no es de build Soul Destroyer, lo único que puede hacer es mobear un poco, dar resu y tirar piedritas. Soleando MVP su desempeño es mediocre en general. Con party MVP sólo se usa para Beelzebub y Mobear/Petar MVP de Biolab.
Rogue/Stalker:
Especializado en el uso de dagas y arcos. Experto en camuflaje, ya que puede moverse en Hiding así como su "Chase Walk", del cual sólo puede ser sacado con magia ofensiva de área. Puede copiar todas las técnicas ofensivas de los No Rebith. En PVP es excelente; puede despojar de su su equipo (Casco, Armadura, Arma y Escudo) a los demás con su Skill de Strip. Soleando MVP es mediocre, y en estas partys sólo rendiría si acaso para tanquear Randgris con Link y Devotion. En partys es uno de los job más marginados (casi en la misma categoría que el Sage y el Assa) y su función sería pegar con flechas o spamear magias/Heal, así como mobear un poco.
Priest/High Priest (HP, Healer, Heal)
De los Healer no hay mucho qué decir. Todos sabemos que sin ellos, la party muere. Son los job MUST HAVE. Todos los quieren y los necesitan, tanto en partys de leveo como en MVP. En estos casos su función y capacidad es variada: helear, dar dopas, mobear, tanquear... en fin, pueden hacer de todo. En PVP es uno de los job más difíciles de matar si se sabe manejar bien (aunque sólo puede matar mancos con Holy o bastonazo). Pueden teleportarse y grabar 4 sitios a los cuales puede regresar cuando desee mediante su skill Warp Portal.
Monk/Champion (Asura, Mental)
Especialistas en Mazos, Garras y Puños. Es uno de los job preferidos y por excelencia en cuanto a matar MVP se refiere. Su skill Asura Strike es la más poderosa y descomunal en Ragnarok, llegando hacer un daño que va desde los +60.000 a +4.000.000 hp en un sólo golpe, aunque necesitan unos segundos para poder lanzar otro (recargar todo el sp y preparar el asura), así como tambien su skill Mental les permite ser el mejor tanque del juego. En PVP son excelentes, junto a los cross y creator son uno de los preferidos en el server. Soleando MVP es autosuficiente. En partys su función principal es asurear y lanzar SS, así como de vez en cuando dar heal y dopes. También puede ayudar a mobear en caso urgente con la skill snap. Al igual que los HP puede teleportarse y grabar 4 sitios.
Wizard/High Wizard (wizz, Hw, magia)
Es el job por excelencia en cuanto a daño masivo (de área) se refiere. Imprescindibles en WOE y Endless. Excelentes en partys. Al igual que los HP y Professor, poseen Safety Wall. Con habilidades que disminuyen el ataque/velocidad del enemigo, así como cancelación de efectos de área/trap y su Ice Wall bloquea el paso de la mob/players. Soleando MVP su desempeño es bueno, y en partys muy bueno (sobre todo Biolab, Vesper e Ifrit). Su función en partys es, en general, dar hostias masivas: spamear Quaqmire y Storm Gust
Alchemist/Creator (Crea, Potero, Alche)
Es el job "Fuck Yeah". Su skill Acid Demostration es, en general, la que más daño hace en el juego luego del Asura Strike (con la ventaja de que puede spamearse a alta velocidad y sin necesidad de recargar, pero con desventaja de necesitar farmear/comprar 2 items para lanzarlos), llegando hacer un daño que va desde +8.000 a 70.000 hp en cada bomba lanzada, dependiendo de la vit enemiga. Con su skill Potion Pitcher pueden darse HP/SP con un % mucho mayor al que lo haría si se poteara directamente. Es el único job que puede Helear Masivamente (área, a todos lo que están dentro de cierto rango) gracias a su Slim Potion Pitcher. Poseen un compañero llamado Homúnculo que pueden ser de tipo Mágico, Tanque o Velocidad. Soleando son uno de los mejores. En partys son un poco marginados, ya que en el server en general suelen ir alches/creator mancos que no gastan casi nada en potas, y nada en Bombas, es decir: su utilidad es limitada, por lo que los recluter prefieren escoger un job específico con utilidad infinita. Su función en partys es dar sp y matar con AD. Son excelentes en MVP, WOE y PVP, es decir: es un todo terreno.
Hunter/Sniper.
Especialista en arcos y trampas. Es uno de los job farmer preferidos. Excelente soleando. El job con el mayor rango en ataque a distancia, gran velocidad de ataque y evasión, llegando a matar la mob antes de que logren tocarlo. Variedad de trampas. Excelente en party de MVP, lo que no pueden matar los Champ/Creator, lo hace el Sniper. Su función en partys es trampear mob, atacar a máxima aspd, spamear Sharp Shoting o tirar Falconazos.
Bard/Clown (canción, MS)
Especialista en arcos y guitarras. Junto al HP, es uno de los job más cotizados en partys, tanto de leveo como en MVP. Posee canciones que aumentan el hp y el aspd/flee, así como también reducen el cast/delay (siendo principalmente ésta ultima la más solicitada, llamada Poem a Bragi). Soleando MVP es mediocre. En PVP es regular (su skill Tarot Fate causa estados alterados de forma aleatoria, siendo la más peligrosa el Coma, que te reduce casi a nada el hp/sp). En WOE es imprescindible. Su función en partys, por lo general, es dar perma Poem Bragi.
Dancer/Gypsy
Especialista en látigos. Junto al Bard/Clown son los únicos jobs poseen habilidades de ensamble (es decir, combinados). Posee una buena variedad de bailes de soporte y status alterados. En PVP es regular. En Woe excelentes, sobre todo por el ensamble (ej: Loki, que bloquea el uso de todas las skills a los que estén dentro del área), el Sp y su capacidad de joder a los demás con estados alterados. Su función en partys es, en general, dar la skill Service for You, que aumenta el Sp y disminuye su costo.
Blacksmith/Mastersmith
Especializado en hachas. Gran poder ofensivo gracias a su skill Cart Terminator. Con habilidades que maximizan el daño físico. Capacidad de forjar y reparar armas. Soleando es excelente. Soleando MVP es algo mediocre, salvo algunos chicos donde ciertamente es excelente. En partys de MVP no rinde mucho ni son solicitados, excepto en Beelzebub y Endless. Su función en partys es mobear, y tanquear un poco, así como maximizar el daño de la party si es necesario, y reparar armar rotas.
_______________-
PD:Lo anterior solo es un resumen que hice de los principales jobs de Ragnarok desde mi punto de vista (excluído clases extender y Super Novices). Si alguno te llamó la atención, checa en la sección "Guías" el job respectivo para más información (detalles, builds, etc)
Saludos