Dungeons para levear hay, no lo están haciendo bien a mi parecer. Si desean aumentar la jugabilidad de otros dungeons promuevanlos(Como hacen actualmente). Como hicieron un Biblian con la visita guiada por el dungeon, eso atraería gente, todos quieren aprender apuesto que con un anuncio a Juperos, o "Scarrabas"(Nunca he ido en este server) , sería excelente, les dicen que elemento les pegan, que jobs son necesarios y como aprovecharlo, eso MOTIVA a la gente a asistir y salir de la monotonía.
Ejemplo en Scarrabas, al estos ser no agresivos con que vayas con 3 personas(Hp, Profe,Champ) , El Hp le tira Aeterna, el champ asura, inmediatamente el hp le de recovery al Scaraba, y este pierde el lock, y se vuelve no agresivo. (Es una manera creativa de levear, pero bueno apuesto a que muchos no sabían eso xd)Y Da buena experiencia.
Simplemente era un ejemplo de un lugar alternativo que si rinde igual que odin u thor (En otros Low yo he leveado a mis pjs ahí y rinde) . Lo que quiero decir con todo esto es que cambios, siempre son dificiles una transición es complicada y acostumbrarse aún más, yo como usuario sugiero que semanal hallan eventos de un día o dos días a X o Y Dungeon (Ejemplo el de name o el de abbys) y el evento bien podría durar 3 días , y pff se acaba, obviamente que gente ya conocerá el dungeon e irá mas frecuente.
Cambios , son cambios, son hechos con el "Mejor motivo" pero por lo que veo, a muchos o la gran parte les disgusta, y en cierto modo parece que esta haciendo que esto muera. En 4 meses, si no hacen algo creo que no quedará mucho. Oh y implementen las actualizaciones (Dewata) , por decir. Entre otras cosas, también es bueno varias la mecánica del juego y darle mas interes y motivación a otros factores no solo de leveo.
WoE:Cambiar castles de FE
BG: Aumentar las medallas un poco
PvP:¿Poner un Ranking?