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Actualización del 05/02/2012

Servidor
  • Implementada una nueva modalidad de battlegrounds 'Ancient Shrines' basada en una idea original del servidor.
  • Implementado un nuevo sistema de entrega de premios de battlegrounds que ofrece mayor información sobre cómo ha acabado un battleground y los objetos ganados.
  • Reducido tiempo de espera entre battlegrounds y agilizado el sistema de colas para permitir entrar a los battlegrounds de una manera más rápida.
  • Cambiado sistema de protección del respawn del battleground 'Team Deathmatch' a un sistema de daño por segundo al equipo atacante.
  • Realizadas optimizaciones en el servidor y el emulador para ofrecer una mejor calidad de juego.
  • Corregidos algunos errores en funciones internas del emulador mejorando la estabilidad de este.
  • Implementadas varias funciones en el emulador para uso en proyectos como nuevas modalidades de battlegrounds.
Cliente
  • Implementado mapa del nuevo battleground 'Ancient Shrines'.
  • Implementados objetos del nuevo battleground 'Ancient Shrines'.