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Autor Tema: Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)  (Leído 12363 veces)

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Desconectado Haile

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #45 en: 24 de Junio de 2012, 23:35:17 pm »
Es verdad que es relativamente fácil ir al dungeon, pero tambien es verdad que al igual que customizan dungeons como lo son thor, odin y anubis para "incentivar el leveo en otros lugares" podrian customizar esto para que se facilite el leveo en otros lugares, a finales de cuentas es la versión oficial por parte de los "jefes" ¿no? opino +1

Además tambien se vería que se toman en cuenta desiciones de los usuarios, y se limpiaria la cara el staff, que falta le hace.

Desconectado Darkoter

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #46 en: 25 de Junio de 2012, 00:39:49 am »
Es verdad que es relativamente fácil ir al dungeon, pero tambien es verdad que al igual que customizan dungeons como lo son thor, odin y anubis para "incentivar el leveo en otros lugares" podrian customizar esto para que se facilite el leveo en otros lugares, a finales de cuentas es la versión oficial por parte de los "jefes" ¿no? opino +1

Además tambien se vería que se toman en cuenta desiciones de los usuarios, y se limpiaria la cara el staff, que falta le hace.


La sugerencia va por ahí. No se enteran de que no es lo de que son 2 minutitos andando, eso les da igual a los jugadores, ¡¡lo importante es que de este modo sí van a ir a Niff!!

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #47 en: 25 de Junio de 2012, 00:40:23 am »
No se da warp directo a Niff pero sí se permite ir directamente a varios lugares de Glast Heim.

Ok.
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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #48 en: 25 de Junio de 2012, 00:59:23 am »
No se da warp directo a Niff pero sí se permite ir directamente a varios lugares de Glast Heim.

Ok.

Otra razón más.

Desconectado kanotchii

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #49 en: 25 de Junio de 2012, 03:22:15 am »
+1/-1 si bien es verdad que me ahorraría tiempo en llegar para hacer cursed waters y levear también es verdad que la quest de geffenia perdería parte del encanto (el aburrido camino de ida y vuelta).

PD: el bunjee no es más que trolleo funciona cuando le da la gana!

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #50 en: 25 de Junio de 2012, 14:51:57 pm »
+1 !

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #51 en: 27 de Junio de 2012, 18:55:34 pm »
+1
En otros lares...

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #52 en: 27 de Junio de 2012, 20:38:47 pm »
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #53 en: 27 de Junio de 2012, 21:21:22 pm »
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

Pero si a Thor se accede por warp portal y a Odín te lleva un NPC directamente.

¿De qué hablas? XD.
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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #54 en: 27 de Junio de 2012, 23:51:09 pm »
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

Pero si a Thor se accede por warp portal y a Odín te lleva un NPC directamente.

¿De qué hablas? XD.
es de lo que hablo, si quitan /memo de thor y a odin de la warped por 1 mes veran los dung vacios ^^.

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #55 en: 28 de Junio de 2012, 00:49:18 am »

Eso es una tontería, también decían que la gente dejaría de ir a Thor si ponían endure a la mob, si quitaban el bug del devotion, si bla bla bla; tus razones para darle un -1 son ilógicas e injustas.

Si hay warp a más de una dungeon no sé por qué no se permite que lo haya a Niff; ¿por el MVP?, ni que fuese un GTB.
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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #56 en: 28 de Junio de 2012, 10:29:01 am »
Ejemplo: Ice Dungeon. Para llegar habría que atravesar 3 warps de Rachel. Se implementó en la Warper para el leveo allí y no se dijo nada del MVP que queda así más cercano y accesible.
Y así muchas otras como Turtle Dungeon, Sunken Ship... Si utilizamos la lógica que quieren utilizar los que están en contra de poner el Warp, dejaríamos a la Warper en la mitad.

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #57 en: 28 de Junio de 2012, 13:25:58 pm »
Ejemplo: Ice Dungeon. Para llegar habría que atravesar 3 warps de Rachel. Se implementó en la Warper para el leveo allí y no se dijo nada del MVP que queda así más cercano y accesible.
Y así muchas otras como Turtle Dungeon, Sunken Ship... Si utilizamos la lógica que quieren utilizar los que están en contra de poner el Warp, dejaríamos a la Warper en la mitad.

Yo creo que nos quedariamos sin warper XD
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

Pero si a Thor se accede por warp portal y a Odín te lleva un NPC directamente.

¿De qué hablas? XD.
es de lo que hablo, si quitan /memo de thor y a odin de la warped por 1 mes veran los dung vacios ^^.

si quitan /memo de thor y la warper a odin bajará el número de usuarios del server, la gente es muy perezosa! En verdad si no fuera por la quest de geffenia no le veria inconveniente al memo en niff, es más la idea del memo en el mapa de las plantas la veo bastante bien. Aún así os recuerdo que hay warp directo a ice dungeon (en teoría dungeon de leveo) y el mapa está casi siempre vacío. Creo que los únicos que aprovecharían para levear en niff serían los players de la vieja escuela, cuando se leveaba en foquitas y niff XD

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #58 en: 28 de Junio de 2012, 14:47:18 pm »
Ejemplo: Ice Dungeon. Para llegar habría que atravesar 3 warps de Rachel. Se implementó en la Warper para el leveo allí y no se dijo nada del MVP que queda así más cercano y accesible.
Y así muchas otras como Turtle Dungeon, Sunken Ship... Si utilizamos la lógica que quieren utilizar los que están en contra de poner el Warp, dejaríamos a la Warper en la mitad.

Yo creo que nos quedariamos sin warper XD
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

Pero si a Thor se accede por warp portal y a Odín te lleva un NPC directamente.

¿De qué hablas? XD.
es de lo que hablo, si quitan /memo de thor y a odin de la warped por 1 mes veran los dung vacios ^^.

si quitan /memo de thor y la warper a odin bajará el número de usuarios del server, la gente es muy perezosa! En verdad si no fuera por la quest de geffenia no le veria inconveniente al memo en niff, es más la idea del memo en el mapa de las plantas la veo bastante bien. Aún así os recuerdo que hay warp directo a ice dungeon (en teoría dungeon de leveo) y el mapa está casi siempre vacío. Creo que los únicos que aprovecharían para levear en niff serían los players de la vieja escuela, cuando se leveaba en foquitas y niff XD

No creo que quitar /memo de Thor afecte algo. Ya no hay prácticamente partys a Thor debido a las modificaciones que teóricamente buscaban incentivar partys a otros lugares (Poner memo en Niffelheim podría ayudar a eso).
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

Desconectado Darkoter

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #59 en: 28 de Junio de 2012, 17:15:25 pm »
Ejemplo: Ice Dungeon. Para llegar habría que atravesar 3 warps de Rachel. Se implementó en la Warper para el leveo allí y no se dijo nada del MVP que queda así más cercano y accesible.
Y así muchas otras como Turtle Dungeon, Sunken Ship... Si utilizamos la lógica que quieren utilizar los que están en contra de poner el Warp, dejaríamos a la Warper en la mitad.

Yo creo que nos quedariamos sin warper XD
mmm pensado bn -1 la mayoria de los user que no sube lvl es por flojera o pereza a levear solos o estar volando de mapa en mapa, por eso siempre prefieren thor y odin, si no existieran warp a estos dung les garantizo que los dung estarian vacios, por eso doy -1 al warp directo a niff, como si deverdad se cansaran ir caminando o volando a los dung  /err

Pero si a Thor se accede por warp portal y a Odín te lleva un NPC directamente.

¿De qué hablas? XD.
es de lo que hablo, si quitan /memo de thor y a odin de la warped por 1 mes veran los dung vacios ^^.

si quitan /memo de thor y la warper a odin bajará el número de usuarios del server, la gente es muy perezosa! En verdad si no fuera por la quest de geffenia no le veria inconveniente al memo en niff, es más la idea del memo en el mapa de las plantas la veo bastante bien. Aún así os recuerdo que hay warp directo a ice dungeon (en teoría dungeon de leveo) y el mapa está casi siempre vacío. Creo que los únicos que aprovecharían para levear en niff serían los players de la vieja escuela, cuando se leveaba en foquitas y niff XD

Hay parties a Ice 3 por lo menos a veces.