Aqui tenemos un problema, y es que muchos no saben apartar lo personal del juego, un autentico tema de woe deberia ser el que se generaran piques entre guilds tomando de partida lo que representa una woe, y es batallas, organizacion, futuros encuentros en la batalla, provocar a un enemigo para que te ataque y mermar su confianza para arrasarlo, pero se tiende a pasar a lo personal como he mencionado, y ya no es un:
Los snipers no saben donde apuntan, tomando como enemigo a las mariposas blancas que revolotean por alrededor de sus cabezas, intentando acertarles entre los ojos mientras por su lado y con la tranquilidad y parsimonia que me da el saber que sus acciones no representan una amenaza para mi guerrero avanzo hasta el objetivo arrebatandoles el castillo que no supieron defender.
Eso seria una provocacion, si, pero haria que los snipers se centraran mas en ese personaje, las estrategias tambien forman parte en estos temas a quienes saben de verdad, ya que si por ejemplo quieres proteger a un personaje que tiene una funcion a desempeñar puedes hacer que la guild enemiga se centre en matar a otro que simplemente hace que los demas lo persigan, un cebo.
Pero no, se pasa a: eres un gilipollas que no sabes utilizar un personaje, sal mas y ten mas vida social....que no eres mas que un lloron patetico.
¿Cual es la diferencia?