Aesprika
DEF: 5
Applicable Job : Every Job
Wings created using all the light in the world. Its name means "Light of the Gods". Adds resistance to ALL elements by 30%. FLEE + 30, MDEF + 5. Enables use of Level 1 Teleport. Cannot be refined, cannot be destroyed.
Brynhildr
DEF: 10
Applicable Job : Every Job
Brynhild is one of the valiant valkyries, meaning 'The Warrior's Armor'.
Increases MaxHP by 20 times your base level, and MaxSP by 5 times your base level.
Increases physical damage by 10%, and increases your magic attack power by 10%.
MDEF + 10
The player wearing this cannot be knocked back.
Cannot be refined, cannot be destroyed.
Maya Purple Card
Enable its user to detect hidden enemies.
Ghostring Card
Enchant an Armor with the Ghost Property.
HP Recovery - 25%
Britoniah Guild Dungeon (gld_dun04)Esto son 4 lugares, 3 sin contar la guild dungeon y la media de respawn es de unos 50min. Considerando los efectos extremos de la carta, comparemos esto con poder matar 3 Maya Purple cada 20min en una *Guild Dungeon* y los mínimos efectos de esta carta que pueden hasta copiarse temporalmente usando usables ("Box of Sunlight"). En mi opinión, no veo ningún problema. Esta carta tiene un uso destinado a WoE, donde *sí* es extramadamentet útil y por ello es por lo que *oficialmente* se dotó a este dungeon de 3 Maya Purple con un respawn reducido.
+ 1x / 120~240 min
Sograt Desert (pay_fild04)
+ 1x / 30~60 min
Labyrinth Forest F3 (prt_maze03)
+ 1x / 57~113 min
Sunken Ship F2 (treasure02)
+ 1x / 20~33 min
Sabes en que se convertira el servidor en unos meses con esos drops de cofres, que ni se molestarian ni en hacer partys para sacar equipo, thor y woe y dame equipo.
El problema de los castillos si necesitais que os den un super equipo en los cofres para divertiros creo que seria mejor que no las jugaseis woe. Dentro de unos meses estareis en las mismas pero en vez de Valkis armor quereis que sangan Gtbs o ghostring de los cofres ^^.
Drops exagerados./cont
Saludos, espero que la propuesta se consiga, porque la gente que se queja es porque ya son unos chetos y les importa una mierda.
Quenya si me pongo a matar randgris en 1 semana tengo mi valky armor+7.
Si monto una guild para conquistar un castillo, suponiendo que lo mantengo a eco 100 con 60 personas siempre on y que saben jugar (con 60 que no saben jugar no se mantiene ningún castillo, almenos en woe:se), saldrá 1 valky armor poco más tarde de hacer 1 mes y después quizá 3 semanas (por el aumento de eco). Así que necesitaré, si reparto a los 60 de la guild por partes iguales, unos 40 años para sacar un valky armor+7 a todos los de la guild.
Sí, QUE CHET0.
Fue una idea exelente por parte del staff sacar las gostring y las mini boss card de las ocas, otra idea exelente fue bajar el dropeo de los castles, yo tengo unas ganas tremendas de armar una guild para llenar de coat a todos mis player :), tambien otra cosa que podrian hacer es retirarle las cuentas a los de swit insanity o como se escriba para que no se llene el servidor de variants, banear a lufokeitor para que los mvp sigan existiendo en xatiyaro, Dios cuantas mentes brillantes tenemos en xatiyaro(?), seguramente tenemos espias de gravity en el servidor mirando como se implementan las espectaculares ideas del staff... otra cosa... no pongan endless tower que asi se terminara el, PARTY A THOR, PARTY A THANA... no implementen el battle ground asi los extend sigan jugando con el maravilloso equipo que se nos ofrece :)
Fue una idea exelente por parte del staff sacar las gostring y las mini boss card de las ocas, otra idea exelente fue bajar el dropeo de los castles, yo tengo unas ganas tremendas de armar una guild para llenar de coat a todos mis player :), tambien otra cosa que podrian hacer es retirarle las cuentas a los de swit insanity o como se escriba para que no se llene el servidor de variants, banear a lufokeitor para que los mvp sigan existiendo en xatiyaro, Dios cuantas mentes brillantes tenemos en xatiyaro(?), seguramente tenemos espias de gravity en el servidor mirando como se implementan las espectaculares ideas del staff... otra cosa... no pongan endless tower que asi se terminara el, PARTY A THOR, PARTY A THANA... no implementen el battle ground asi los extend sigan jugando con el maravilloso equipo que se nos ofrece :)
No hables sin tener ni idea, lo de las miniboss en OCA es oficial, los drops tambien... Asi que mejor dedicate a opinar sobre la sugerencia en vez de decir tonterias.
Igual el unico baneado seras tu si sigues asi.
un ejemplo - Valkyrie's Armor (1%) ese 1% es por cofre que se abre hechar cuentas de cuantos cofres se abren a la semana en los castillos. Aparte que es uno de los items mas valiosos de un mvp.
Aparte de todas las partys perdidas por ir a conseguir los items expuestos como a thor,satan etc etc no hay mas que ver los items expuestos y lo que representaria ponerles en los cofres, aparte de todas las quest que no haria la gente para conseguirlos, aparte de que no matarian X mvps para conseguirlos etc etc.
Podeis mirar las consecuencias de los que hacen las quest y se tiran horas para sacar esos items o matar mvps y que despues lo vendan baratos por que salen en los castillos, sencillamente diran pues a levear y ya me tocara el item en el reparto tarde o temprano.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity??? os doy la razon alli tienen los god-item pero antes de hacer esta chapuza yo pondria el drop de los cofres a x1 y la quest de los god-item e ir rotando los castillos el daño seria mucho menor que poner esos drops a los castillos.
un ejemplo - Valkyrie's Armor (1%) ese 1% es por cofre que se abre hechar cuentas de cuantos cofres se abren a la semana en los castillos. Aparte que es uno de los items mas valiosos de un mvp.
Aparte de todas las partys perdidas por ir a conseguir los items expuestos como a thor,satan etc etc no hay mas que ver los items expuestos y lo que representaria ponerles en los cofres, aparte de todas las quest que no haria la gente para conseguirlos, aparte de que no matarian X mvps para conseguirlos etc etc.
Podeis mirar las consecuencias de los que hacen las quest y se tiran horas para sacar esos items o matar mvps y que despues lo vendan baratos por que salen en los castillos, sencillamente diran pues a levear y ya me tocara el item en el reparto tarde o temprano.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity??? os doy la razon alli tienen los god-item pero antes de hacer esta chapuza yo pondria el drop de los cofres a x1 y la quest de los god-item e ir rotando los castillos el daño seria mucho menor que poner esos drops a los castillos.
Fue una idea exelente por parte del staff sacar las gostring y las mini boss card de las ocas, otra idea exelente fue bajar el dropeo de los castles, yo tengo unas ganas tremendas de armar una guild para llenar de coat a todos mis player :), tambien otra cosa que podrian hacer es retirarle las cuentas a los de swit insanity o como se escriba para que no se llene el servidor de variants, banear a lufokeitor para que los mvp sigan existiendo en xatiyaro, Dios cuantas mentes brillantes tenemos en xatiyaro(?), seguramente tenemos espias de gravity en el servidor mirando como se implementan las espectaculares ideas del staff... otra cosa... no pongan endless tower que asi se terminara el, PARTY A THOR, PARTY A THANA... no implementen el battle ground asi los extend sigan jugando con el maravilloso equipo que se nos ofrece :)
No hables sin tener ni idea, lo de las miniboss en OCA es oficial, los drops tambien... Asi que mejor dedicate a opinar sobre la sugerencia en vez de decir tonterias.
Igual el unico baneado seras tu si sigues asi.
perdon amigo? opino lo que quiero, o sentiste que te falte el respeto a vos?, y si me confundo pues bien, o no? ... vos sabes bien lo q es equivocarse ;) ... y si queres banear lo haces... pero fundamenta... si lo tomaste asi entonces o lees mas o entendiste mal.
pd:Kazuki-Haru gracias por la sugerencia, es bueno ver que no somos pocos los que pensamos igual que tu :)
un ejemplo - Valkyrie's Armor (1%) ese 1% es por cofre que se abre hechar cuentas de cuantos cofres se abren a la semana en los castillos. Aparte que es uno de los items mas valiosos de un mvp.
Aparte de todas las partys perdidas por ir a conseguir los items expuestos como a thor,satan etc etc no hay mas que ver los items expuestos y lo que representaria ponerles en los cofres, aparte de todas las quest que no haria la gente para conseguirlos, aparte de que no matarian X mvps para conseguirlos etc etc.
Podeis mirar las consecuencias de los que hacen las quest y se tiran horas para sacar esos items o matar mvps y que despues lo vendan baratos por que salen en los castillos, sencillamente diran pues a levear y ya me tocara el item en el reparto tarde o temprano.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity??? os doy la razon alli tienen los god-item pero antes de hacer esta chapuza yo pondria el drop de los cofres a x1 y la quest de los god-item e ir rotando los castillos el daño seria mucho menor que poner esos drops a los castillos.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity???
.... sin ir mas lejos los equipos del battle ground son una muy buena idea de gravity y aqui no estan... por que en xatiyaro tardan tanto en llegar las actualizaciones? falta de personal? o es para darle mas emocion? ACLAROO ESTO NO VA CON NINGUNA FALTA DE RESPETO, LO DIGO POR SI ALGUN GM SUCEPTIBLE SE LO TOMA ASI :) GRACIAS
Ha habido muchas sugerencias interesantes, oficiales, que la gente ha apoyado, y no se han puesot porque a los GMs no les ha dado la gana, menos mal que hay una que ha sido puesta por tal, espero que siga adelante, paso de gastarme 1XXX de bombas para conseguir un guard de mierda, me divierto, pero las recompensas motivan, y son razonables.
Una VA no se consigue en horas, se consigue en minutos, entre 2 personas o 3.A 1% está bien, porque la gente que quiere valky armors, tiene que comprarlas, puesto que las rand están campeadas, y los beneficiados son los que campean MVPs.
Esto haría que todos pudiesemos tener tales items a base de nuestro esfuerzo, y no a base de entrar cada "X" horas a matar un MVP por unos minutos y a forrarse.
Por esos items yo propondria cambiar algo el drops dejarlo casi como carta MVP, (0.03) asi aun estan como incentivo de que te salgan al mantener tu castillo defendido en WOE pero no se perdera el animo de ir a buscar al X MVP que lo dropea para obtener el item por tu parte
un ejemplo - Valkyrie's Armor (1%) ese 1% es por cofre que se abre hechar cuentas de cuantos cofres se abren a la semana en los castillos. Aparte que es uno de los items mas valiosos de un mvp.
Aparte de todas las partys perdidas por ir a conseguir los items expuestos como a thor,satan etc etc no hay mas que ver los items expuestos y lo que representaria ponerles en los cofres, aparte de todas las quest que no haria la gente para conseguirlos, aparte de que no matarian X mvps para conseguirlos etc etc.
Podeis mirar las consecuencias de los que hacen las quest y se tiran horas para sacar esos items o matar mvps y que despues lo vendan baratos por que salen en los castillos, sencillamente diran pues a levear y ya me tocara el item en el reparto tarde o temprano.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity??? os doy la razon alli tienen los god-item pero antes de hacer esta chapuza yo pondria el drop de los cofres a x1 y la quest de los god-item e ir rotando los castillos el daño seria mucho menor que poner esos drops a los castillos.
pd: Arikel perdona que yo tambien me ria que servidores que tienen 50 players y no reciben ni el 10 porciento de las donaciones q obtiene xatiya tengan casi todas las actualizaciones, es mas cada ves q logueas te muestra como cargan las actualizaciones diarias y las correcciones de errores y bugs del mismo dia... eso da risa:P
un ejemplo - Valkyrie's Armor (1%) ese 1% es por cofre que se abre hechar cuentas de cuantos cofres se abren a la semana en los castillos. Aparte que es uno de los items mas valiosos de un mvp.
Aparte de todas las partys perdidas por ir a conseguir los items expuestos como a thor,satan etc etc no hay mas que ver los items expuestos y lo que representaria ponerles en los cofres, aparte de todas las quest que no haria la gente para conseguirlos, aparte de que no matarian X mvps para conseguirlos etc etc.
Podeis mirar las consecuencias de los que hacen las quest y se tiran horas para sacar esos items o matar mvps y que despues lo vendan baratos por que salen en los castillos, sencillamente diran pues a levear y ya me tocara el item en el reparto tarde o temprano.
Si es una idea tan buena por que no la pone gravity??? os doy la razon alli tienen los god-item pero antes de hacer esta chapuza yo pondria el drop de los cofres a x1 y la quest de los god-item e ir rotando los castillos el daño seria mucho menor que poner esos drops a los castillos.
Arikel tu crees que la gente dejaría de matar los Mvps solo porque el castle de a MUY BAJO % esos ítem? Dejame reírme... El campeo de Mvps que hay actualmente no va a cambiar por que pongan esta sugerencia.
Aguantar un castillo actualmente a tope es algo MUY DIFICIL, la única Guild que logro hacerlo fue ROU en el XRO 2 y en ese tiempo tenían una motivación. Cual? Antila quería sacar Ghost de las Ocas.
Hoy cual motivación tenemos? NINGUNA, vamos que unos jodidos Guard, Buckler, no sirven para NADA.
De que te sirve pasarte 2 horas cada sábado/domingo encerrado en un castillo ABURRIENDOTE durante 2 meses para tener una Eco 100? Por si no sabes la respuesta, no sirve para nada.
Diversión no da, si lo que buscamos es diversión pues: "Que defiendan otros, yo prefiero divertirme haciendo GVG" Mentalidad de las Guild actuales debido a la poca motivación que dan unos "Guard, Buclker, Chain Mail"
En antaño(XRO1) habían 2 tipos de gente jugando WoE:
-Los que jugaban por diversión.
-Los que jugaban esperando su recompensa([Oca]Una oca en ese tiempo valían 8m, tenias la posibilidad de sacar Ghostring, Angeling) al final de la semana.[Y este grupo no deja de ser menos valido, cada quien piensa diferente, tienen distintos gustos].
Ahora en XRO2 solo juegan "Los que buscan diversión", ya que para el otro grupo no hay ninguna recompensa, por lo tanto no hay NINGUNA motivación. Esto nos lleva a que el numero de usuarios que van a WoE baja notablemente, muchos user no le encuentran gracia a ir a gastar 5-10 millones en usables a WoE sin recibir nada.
Esta propuesta podría ser la motivación que le faltaba a muchos para ir a Woe y defender con garra, por lo tanto tendríamos WoEs con mas gente, mas divertidas, mejores defensas.
Muchos user tienen todos esos ítem que se mencionan en la propuesta y aun así, ninguno ha causado un desbalance... Vamos que son ítem "buenos" pero tampoco son una CHETADA(Sin ir tan lejos, yo tengo la mayoría de ellos y causo un desbalance? No).
""Yo voy a WoE por diversión"" pero actualmente esta se esta perdiendo, cada vez menos defensas, menos gente On, etc. Esta propuesta me parece una gran motivación para mejorar las """ASQUEROSAS""" WoE que tenemos actualmente
Los drops los veo bajos y vamos que tener eco 100 no es nada fácil, pero esto podría ser la motivación que falta actualmente para intentarlo.
No deberías ser tan cerrado y ver las posibilidades.
Tengo una cuenta aparte con kafra 500/600 con toda la mierda de los castillos que me sobra, xddRegalame más buclkers (?) XD
Puse un post en el foro de mi guild que los regalaba a quien los pidiera si los necesitaba y hoy en día sigue en 500/600...
Aguantar un castillo actualmente a tope es algo MUY DIFICIL, la única Guild que logro hacerlo fue ROU en el XRO 2 y en ese tiempo tenían una motivación. Cual? Antila quería sacar Ghost de las Ocas.
Aguantar un castillo actualmente a tope es algo MUY DIFICIL, la única Guild que logro hacerlo fue ROU en el XRO 2 y en ese tiempo tenían una motivación. Cual? Antila quería sacar Ghost de las Ocas.
Estás bastante equivocado respecto a la motivación de RoU para defender y llevar ese castle a eco 100... pero bueno aún así no niego que sea un aliciente extra el poder tener algún item "decente" que te dropee un cofre.
@Arikel: En el XRO estuve en Holy Legion(Ya despues fueron Guilds pequeñas entre amigos) y se repartían ocas(1, 2, 3. Dependía de la Eco) "casi" todas las semanas(Siempre habían semanas malas), aparte de unos Muffler, shoes, etc.
Que en ese tiempo eran ítem "útiles" pero las cosas evolucionan y ahora unos Muffler/Shoes no sirven para nada :x.... Osea no hay nada de recompensa a diferencia de los viejos tiempos.
Y si, habian tambien Gms que engañaban a sus miembros(Casi todos los gms lo hacian) quedandose la mayor parte de drops para ellos xD
Parece mentira que no lo sepas... Tío, salir en "Los Mejores de *Insertar mes*".
Pero a lo que vamos, que motivacion existe ahora para aburrirte 2 horas sabado/domingo durante 2 meses?
@Arikel: En el XRO estuve en Holy Legion(Ya despues fueron Guilds pequeñas entre amigos) y se repartían ocas(1, 2, 3. Dependía de la Eco) "casi" todas las semanas(Siempre habían semanas malas), aparte de unos Muffler, shoes, etc.
Que en ese tiempo eran ítem "útiles" pero las cosas evolucionan y ahora unos Muffler/Shoes no sirven para nada :x.... Osea no hay nada de recompensa a diferencia de los viejos tiempos.
Y si, habian tambien Gms que engañaban a sus miembros(Casi todos los gms lo hacian) quedandose la mayor parte de drops para ellos xD
Es a lo que me refiero yo en woe en el classic muchas veces ni iva al reparto pues ya no podia mejorar el equipo pero facilmente te daban 3 o 4 ocas, 5 o 6 botas, 5 o 6 muflers etc etc, no se si mis pjs tendran equipo todavia en el classic regale la cuenta si lo tiene os enseño un equipo +9 y +10 sacado simplemente de castillos pero sin chetarme yo "Yo no era el gm de la guild" solo de lo que tocaba en el reparto a cada miembro que estuviese ese dia en woe, solo que ahora imaginaros eso mismo con los drops que sugieren aqui. Hacemos XatiyaRO HR y ya todos contentos ^^.
Como e dicho antes si eso estuviese compensado estaria puesto por gravity a mi me parece una barbaridad mirandolo como jugador y aqui os doy mi opinion personal a mi como si llega Xati y pone Ghostring al 100% en los castillos ^^ el servidor os le cargareis con esos drops y entonces pedireis XatiyaRO 3 ?????.
Pensar muy bien lo que posteais en las encuentas o sugerencias que los parches mal puestos o experimentos a largo plazo traen repercusiones, que eso de lo ponemos y si se ve mal se quita no sirve pues el daño ya estara hecho.
Pero total, acabará siendo lo mismo, propuesta interesante, la gente vota que si, le gustan, pero por capricho de tal GM no se pondrá, siempre es la misma mecánica,yo ya estoy cansado, lo mismo pasó con las quest repetibles creo.
Pero total, acabará siendo lo mismo, propuesta interesante, la gente vota que si, le gustan, pero por capricho de tal GM no se pondrá, siempre es la misma mecánica,yo ya estoy cansado, lo mismo pasó con las quest repetibles creo.
Pero total, acabará siendo lo mismo, propuesta interesante, la gente vota que si, le gustan, pero por capricho de tal GM no se pondrá, siempre es la misma mecánica,yo ya estoy cansado, lo mismo pasó con las quest repetibles creo.
1) Convertir los mapas de castillos en PK (se puede matar fuera del castillo). Esto eliminará las colas para entrar y los castillos ruleta; o vas con guild organizada que aguante todo el camino combatiendo con orden, o te comes los mocos.Dadas las condiciones actuales lo unico que puede provocar esta medida, es que las woes terminen desarrollandose fuera de los castillos.
1) Convertir los mapas de castillos en PK (se puede matar fuera del castillo). Esto eliminará las colas para entrar y los castillos ruleta; o vas con guild organizada que aguante todo el camino combatiendo con orden, o te comes los mocos.Dadas las condiciones actuales lo unico que puede provocar esta medida, es que las woes terminen desarrollandose fuera de los castillos.
Esa es la idea... una guera total con asedios, escaramuzas, estrategias y combates. El que sepa jugar se lleva la gloria; el manco una simple y brutal paliza.
Deberíais considerar la posibilidad de que GM Arikel si valore y discuta en el seno del Staff las iniciativas con un mínimo de sentido común; pero lo que sea absurdo o carente de sentido, por mucha gente que lo vote, no va a dejar de ser una incongruencia y como tal no tiene cabida en ningún lado. Con una media de edad mental de 15 años, suponer mayoría = razón es un error superlatvo.Godlike items es lo más cheto que hay, olviadate de tal mierda, y combates fuera de castillo es una absoluta mierda, sería pelearse por ver quien entra al castillo, esto sería como defenderse de nada.
¿Qué hace de la WOE una basura? Las ruletas; acabad con ellas y mejorará la WOE. Dar más ítems no es la solución, una mayor repartición de los jugadores por los castillos, Godlike Items y combates fuera de castillos si son posibles soluciones lógicas.
Deberíais considerar la posibilidad de que GM Arikel si valore y discuta en el seno del Staff las iniciativas con un mínimo de sentido común; pero lo que sea absurdo o carente de sentido, por mucha gente que lo vote, no va a dejar de ser una incongruencia y como tal no tiene cabida en ningún lado. Con una media de edad mental de 15 años, suponer mayoría = razón es un error superlatvo.
¿Qué hace de la WOE una basura? Las ruletas; acabad con ellas y mejorará la WOE. Dar más ítems no es la solución, una mayor repartición de los jugadores por los castillos, Godlike Items y combates fuera de castillos si son posibles soluciones lógicas.
Tu nisiquiera juegas WoE y deja de actuar infantilmente, es más que obvio que somos mayoría en el foro y si conoces lo que es democracia claramente se ve lo que la comunidad quiere (alguien con una mediana edad mental lo podría entender), no me agradan ciertas propuestas pero ésta es de las que merece la pena revisarla y no por que un par de "listillos" vengan a decir "no se puede" nos vamos a ir con la cola entre las patas, pero si te molesta que le digamos sus verdades a Arikiel pues esta bien, ya no le diremos nada a tu protegido, no vaya a ser que te enoje que molestemos a tu amorcito jaja.
Arikel y Yugulo estan opinando como todos los demás, no sé porqué os exaltais tanto.El problema, y de ahí supongo que vendrá la exaltación de algunos, es que postean desde la ignorancia. No vale con haber jugado WoE, hay que jugar las WoE de AHORA para saber qué falla.
Si quereis que salga adelante, dejaros de tonterias irrelevantes y avanzad en el tema, tocad esas argumentaciones en las que no estais de acuerdo como muy bien ha hecho Arkadius.
Deberíais considerar la posibilidad de que GM Arikel si valore y discuta en el seno del Staff las iniciativas con un mínimo de sentido común; pero lo que sea absurdo o carente de sentido, por mucha gente que lo vote, no va a dejar de ser una incongruencia y como tal no tiene cabida en ningún lado. Con una media de edad mental de 15 años, suponer mayoría = razón es un error superlatvo.
¿Qué hace de la WOE una basura? Las ruletas; acabad con ellas y mejorará la WOE. Dar más ítems no es la solución, una mayor repartición de los jugadores por los castillos, Godlike Items y combates fuera de castillos si son posibles soluciones lógicas.
Tu nisiquiera juegas WoE y deja de actuar infantilmente, es más que obvio que somos mayoría en el foro y si conoces lo que es democracia claramente se ve lo que la comunidad quiere (alguien con una mediana edad mental lo podría entender), no me agradan ciertas propuestas pero ésta es de las que merece la pena revisarla y no por que un par de "listillos" vengan a decir "no se puede" nos vamos a ir con la cola entre las patas, pero si te molesta que le digamos sus verdades a Arikiel pues esta bien, ya no le diremos nada a tu protegido, no vaya a ser que te enoje que molestemos a tu amorcito jaja.
Lo primero, que sí he jugado WOEs hasta que se han vuelto absurdas; eso sin contar las he jugado años atrás a un nivel que no os atreveríais ni a soñar, panda de cagones. Eso os lo podrán confirmar los Gms veteranos, estuvimos juntos.
Lo segundo, que en la democracia hay que ser mayor de edad para poder votar. No hables de política si vas a demostrar ser un perfecto ignorante.
Lo tercero: ¿tienes celos de GM Arikel? Ya que me lo pides, túmbate sobre una mesa y deja que te dé por culo; así podrás ir con una enorme sonrisa en la cara diciendo que te has ligado a un tío cojonudo.
* Si teneis alguna sugerencia que hacer, hacedla; pero no se ois ocurra hacer más alusiones personales porque os doy de ostias. Si os portáis como niñatos, así os responderé. Intentad que no sea así.
Tu nisiquiera juegas WoE y deja de actuar infantilmente, es más que obvio que somos mayoría en el foro y si conoces lo que es democracia claramente se ve lo que la comunidad quiere (alguien con una mediana edad mental lo podría entender), no me agradan ciertas propuestas pero ésta es de las que merece la pena revisarla y no por que un par de "listillos" vengan a decir "no se puede" nos vamos a ir con la cola entre las patas, pero si te molesta que le digamos sus verdades a Arikiel pues esta bien, ya no le diremos nada a tu protegido, no vaya a ser que te enoje que molestemos a tu amorcito jaja.
Lo primero, que sí he jugado WOEs hasta que se han vuelto absurdas; eso sin contar las he jugado años atrás a un nivel que no os atreveríais ni a soñar, panda de cagones. Eso os lo podrán confirmar los Gms veteranos, estuvimos juntos.
Lo segundo, que en la democracia hay que ser mayor de edad para poder votar. No hables de política si vas a demostrar ser un perfecto ignorante.
Lo tercero: ¿tienes celos de GM Arikel? Ya que me lo pides, túmbate sobre una mesa y deja que te dé por culo; así podrás ir con una enorme sonrisa en la cara diciendo que te has ligado a un tío cojonudo.
* Si teneis alguna sugerencia que hacer, hacedla; pero no se ois ocurra hacer más alusiones personales porque os doy de ostias. Si os portáis como niñatos, así os responderé. Intentad que no sea así.
imaginaros eso mismo con los drops que sugieren aqui. Hacemos XatiyaRO HR y ya todos contentos ^^.
Como he dicho antes si eso estuviese compensado estaria puesto por gravity a mi me parece una barbaridad mirandolo como jugador y aqui os doy mi opinion personal a mi como si llega Xati y pone Ghostring al 100% en los castillos ^^ el servidor os le cargareis con esos drops y entonces pedireis XatiyaRO 3 ?????.
La lista de Drops es lo que creo podria discutirse para evitar lios con algo Re-contra-Cheto aunque igual no veo tantas cosas malas si miran son objetos que muchos users del server tienen o no cuestan mucho. Cito:
- Ring of Flame Lord (.05%)
- Brynhildr Armor Fragment (.8%)
- Diablo's Manteau (.4%)
- Valkyrie's Armor (1%)
- Various healing items and OCAs
Creo que estos son los items por los que muchos estan metiendo un grito Horrible de NOOO! sin ver la verdadera propuesta, ya que los demas son economicos, ejemplo safety ring vale 6m aprox. o ya hay muchos en el server ejemplo variant shoes que todos los días ven mas de 5 en venta en cc
Por esos items yo propondria cambiar algo el drops dejarlo casi como carta MVP, (0.03) asi aun estan como incentivo de que te salgan al mantener tu castillo defendido en WOE pero no se perdera el animo de ir a buscar al X MVP que lo dropea para obtener el item por tu parte
Como actualmente están las WoE en el servidor, esto creo que no beneficieraira en mucho a las pequeñas guilds y alianzas, estoy de acuerdo en que el tiene la capacidad y se dedica toda la semana a trabajar para una WoE decente tenga la razón en esperar mas de lo que gastan, pero este tipo de "motiviaciones" no deberían ser necesarias, vamos yo veo al rededor de 20 a 30 usuarios que se quejan de que las WoE son una mierda, según sus palabras y si vemos un poco de estos usuarios son gente que no ha hecho mucho por apoyar de una manera distinta, prefieren jugar en los bloques cómodos, dentro de guilds elitistas en algunos casos, es lógico que al final de cuanta sean solo unas 200 gentes que juegan WoE, mucha culpa la tienen los mismos usuarios.
Veo varios +1, siento como que es darle un regalo a alguien que no se lo merece o solo para que no se vaya. Yo apoyaría esta propuesta de aumentar el Drop cuando las WoE sean balanceadas, donde una semana sea un gremio y la próxima otro distinto pero con buenas batallas y piques, no por ruletazos de últimos 5 minutos.
El dar en este momento esos beneficios siendo sinceros solo beneficiaran a los bloques o alianzas fuertes, haciendo a los ricos mas ricos y a los pobres mas pobres. Que los que tienen el equipo y la dedicación son los que se lo merecen eso es inocultable.
Ya tengo teclado, ya puedo volver a escribir mis mega-posts (?)Entonces estaríais abiertos a escuchar nuestras ideas? He estado mirando listas de items que no desbalancean,o si son útiles duran un tiempo limitado
Bueno, lo que queria decir es que cambiar los drops podria llegar a ser viable, pero los propuestos me parecen exagerados.
Ya tengo teclado, ya puedo volver a escribir mis mega-posts (?)Entonces estaríais abiertos a escuchar nuestras ideas? He estado mirando listas de items que no desbalancean,o si son útiles duran un tiempo limitado
Bueno, lo que queria decir es que cambiar los drops podria llegar a ser viable, pero los propuestos me parecen exagerados.
Ya tengo teclado, ya puedo volver a escribir mis mega-posts (?)Entonces estaríais abiertos a escuchar nuestras ideas? He estado mirando listas de items que no desbalancean,o si son útiles duran un tiempo limitado
Bueno, lo que queria decir es que cambiar los drops podria llegar a ser viable, pero los propuestos me parecen exagerados.
Yugulo, decirte que aunque aportes al servidor con tus famosas denuncias de jamers, sigues siendo un user más y cosas como esas han de decirse mínimo por pm o no decirse. Por favor intenta controlar lo que dices. Me pareces una persona con los pies en el suelo lo suficientemente como para saber expresarte correctamente y sin faltar el respeto
- Freya's Jewel (0.8%)
- Tidal Shoes (7.5%)
- Wool Scarf (7.5%)
- Elunium Box [5 Elunium] (40%)
- Glistening Coat (100%)
- Bloody Axe (3%)
- Necklace[1] (5%)
- Feather Beret (5%)
- Thor's Gauntlet (0.8%)
- Ancient Pink Box (0.3%)
- Bloody Branch (35%)
- Valkyrie Set [50 Eternal Ethers & 200 Eternal Elixir] (10%)
- Poison Bottle (90%)
- Orlean's Glove (0.4%)
- Variant Shoes (0.3%)
- Fantastic Cooking Kit (35%)
- Iron Maiden (0.8%)
- Royal Cooking Kit (40%)
- Box of Resentment (90%)
- Bearfoot Special [+8 Str Dish] (45%)
- Royal Family Tea [+8 Int Dish] (45%)
- Long Mace (2%)
- Valkyrie's Shield (5%)
- Vesper Core 04 (0.3%)
- Wheel of the Unknown (0.8%)
- Green Salad [+5 Dex Dish] (25%)
- Spicy Fried Bao [+5 Vit Dish] (25%)
- Strawberry Flavored Rice Ball [+8 Luk Dish] (20%)
- Oridecon Box [10 Oridecon] (50%)
- Elunium Box [5 Elunium] (40%)
- Thief Clothes[1] (4%)
- Mage Coat[1] (2%)
- Silver Ornament (0.8%)
- Bloody Branch (25%)
- Bottle Grenade (100%)
- Acid Bottle (100%)
- Elunium Box [5 Elunium] (50%)
- Hurricane's Fury (1%)
- Ring of Resonance (0.1%)
- Ring of Flame Lord (0.1%)
- Dawn's Essence (0.8%)
- Hwergelmir's Tonic [+10 Dex Dish] (20%)
- Dragon Breath Cocktail [+10 Int Dish] (20%)
- Steamed Tongue [+10 Str Dish] (20%)
- Valkyrie Set [50 Eternal Ethers & 200 Eternal Elixir] (20%)
- Diablo's Boots (0.2%)
- Diablo's Manteau (0.9%)
- Valkyrie's Armor (0.9%)
- Ancient Pink Box (0.3%)
- Wrath of Valkyrie (0.8%)
- Special Toast [+8 Dex Dish] (20%)
- Superb Fish Slice [1 Weight Yggdrasil Berry] (50%)
- Elunium (75%)
- Oridecon (75%)
- Valkyrie's Shoes (0.9%)
- Bazerald (0.9%)
- Queen's Whip[2] (1.1%)
- Feather of Angel Wing (0.8%)
- Bearfoot Special [+8 Str Dish] (20%)
- Superb Fish Slice [1 Weight Yggdrasil Berry] (50%)
- Elunium (75%)
- Oridecon (75%)
- Valkyrie's Manteau (0.9%)
- Angel Wing Ears (0.9%)
- Hunting Spear (1.1%)
El juego fue consevido de esa manera, para que guilds peques se pelearan entre ellas y las fuertes con sus similares, pero bueno, espero que a la resolución que lleguemos sea por el bien del servidor y sobre todo para que pasemos ratos más agradables.
¿Pero es el caso?
Quieren woes con mas guilds competentes?? y como pretenden que los nuevos valores aprendan, en donde practicaran o creen que nacerán "pro" que llegaran de la nada y crearan una súper potencia reveladora?? vamos, seamos más centrados y si tanto les molesta el ruleteo pues fácil, no vayan ustedes a esos castillos, yo en lo personal me lo paso medianamente bien en los castillos donde estábamos con panda, lov, ppg, etc, etc, y no me molesta en lo más mínimo que The Creeps se haya quedado con el castillo ruleta de aldebaran.Molesta que haya guild que nos lo curremos para un castillo, y que luego una guild de menos de 10 personas gane castillo porque si
Estamos hablando de equipos finales, que si se empiezan a dar de esta forma en breve veremos equipos finales +9 llevados por cualquiera, y creo que no es lo que se busca para "mejorar el servidor"...Con ese concepto se podría implementar los items para hacer los god Like, para llegar a ser equipos finales, se tardarian meses :D
Creo que es absurdo pedir un cambio que puede ser pesimo para "Que haya mas gente en el servidor". Lo ironico es que cuando el Staff vota por un cambio para que haya mas estabilidad desoficializando un poco el servidor se critica, pero se propone la implementancion de unos drops un bastante exagerados en comparacion con los actuales y no pasa nada.
Quereis que el Staff proponga soluciones? Pues yo propongo que se revisen algunos drops, dar Bloody Branch con tan alto porcentaje o hurricanes con 1% me parece exagerado. Estamos hablando de equipos finales, que si se empiezan a dar de esta forma en breve veremos equipos finales +9 llevados por cualquiera, y creo que no es lo que se busca para "mejorar el servidor"...
Concuerdo totalmente con lo que dice Ice..
Cuando todos dicen que SI, o la mayoria, el Staff no apoya, y como veran asi estamos..
Squall,me pregunto, no entendistes que esos % son un ejemplo.. eso se puede retocar y hacelo menor..
Pero decir que tenemos ekipomas 9...O.o Osea puede ser claro.. pero cuanto tiempo?..meses..para tener 1...y si hay suertede tener ese castle todo ese tiempo...
Si el Staff esta encontra utilizen argumentos mas convincentes...
Ojala nos dejemos de tonterias, que con el tiempo que te pasas aquí Squal, mejor podrías estar buscando información en como desbugear el satan o como poner endless, en vez de ir contra todos.A ver, por favor, evitemos tirarnos al cuello de la gente. Estamos discutiendo sobre un tema con argumentos, no sobre lo malos o no malos que son Pepito o Fulanito. Ya he visto bastantes post de este tipo en este topic. Evitemoslo por favor.
A ver, sobre lo de equipos "finales":
No hay mejor equipo que los Godlike Items oficialmente, y la única forma de conseguir los Godlike es mediante WoE. ¿Por qué? Porque la WoE es el aspecto del RO que más constancia, esfuerzo y jugadores requiere. Bien, entonces esto quiere decir que es totalmente justo que jugando WoE se puedan conseguir equipos finales.
Los matices:
Los items propuestos tienen otras formas de conseguirse. Por tanto, la propuesta es que sea más fácil conseguir estos items mediante su forma original de obtención (en la mayoría de los casos, matar MVP) que mediante los castillos. Lo cual es el caso, según paso a demostrar a continuación.
Voy a analizar el drop más "wow" y a compararlo con la dificultad de obtenerlo de la forma tradicional:
- Variant Shoes (0.3%)
[Beelzebub (60%) - Puedo decir que cada 2~3 días salen unas Variant de campear al Beelzebub.]
- Long Mace (2%)
[Moonlight Flower (4,5%) - MVP manco que muere por un Hunter lv80. Campeado cada 2h de media.]
- Valkyrie's Shield (5%)
[Valkyrie (15%) - Hay 3 y salen cada 30~40min, las campean todo el día.]
- Hurricane's Fury (1%)
[Gloom Under Night (3%) - Este drop es un poco más discutible ya que el Gloom sale cada 7h de media.]
- Ring of Resonance (0.1%)
[Ifrit (3%) - Campeado todos los días y el drop propuesto es bastante bajo en comparación (30 veces menor).]
- Ring of Flame Lord (0.1%)
[Ifrit (3%) - Campeado todos los días y el drop propuesto es bastante bajo en comparación (30 veces menor).]
- Diablo's Boots (0.2%)
[Satan Morroc (60%) - Se mata con 4 personas (yo lo he hecho) y salen como pan caliente. Sólo hay que ver el drop propuesto y este.]
- Diablo's Manteau (0.9%)
[Incarnation of Morroc (0,09%) - Este drop puede ser un poco más discutible ya que este monstruo tiene bastante HP a pesar de haber muchos, pero es un buen aliciente.]
- Valkyrie's Armor (0.9%)
[Randgris (48%) - Como dijo muy bien Green, si te pones una semana a campear la Randgris, en una semana tienes Armor +7, con este drop tal vez en 40 años tienes Armors +7 para toda tu guild.]
- Valkyrie's Shoes (0.9%)
[Randgris (60%) - Igual que el anterior y además, con las Diablo's Boots han quedado obsoletas.]
- Valkyrie's Manteau (0.9%)
[Randgris (60%) - Igual que el anterior.]
- Orlean's Glove (0.4%)
[Bow Master (0,12%) - Teniendo en cuenta que el 99% del servidor sube en Thor, lo veo buen aliciente también.]
Bueno, como se puede observar, el drop de los castillos es bastante menor que el propuesto en la mayoría de los casos (hasta 300 veces menor). Habiendo algunos items que tienen drop algo superior a su modo tradicional como aliciente extra.
Saludos.
Bien, Squall, ¿por qué estas en contra de TODOS cuando decimos si?Yo te digo que estoy en este servidor porque hay gente que conozco, ya me fui una vez y empezé de 0, y lo haría otra vez, y si la gente no se ha ido de xatiya es simplemente porque no quieren empezar de 0, sino esto estaría muchisimo más vacío.
Yo he estado en servidores tanto con 6 guilds grandes, o 2 guilds randes, en ambas había buenos drops de castillos, en la de 2 guilds, había buenos drops, una era mas cheta que la otra ¿y?Yo era de la guild que atacaba y ibamos perfectamente contra una guild más grande que nosotros y teniamos ganas de conseguir ese castillo, yo por mi parte no hubiese hecho nada si despues me diesen un guard de mierda, en esa guild mi hermano consiguió un valky shield que no podía conseguir por campeo, y no eramos unos chetos de mierda.
Ojala nos dejemos de tonterias, que con el tiempo que te pasas aquí Squal, mejor podrías estar buscando información en como desbugear el satan o como poner endless, en vez de ir contra todos.
Bien, Squall, ¿por qué estas en contra de TODOS cuando decimos si?Yo te digo que estoy en este servidor porque hay gente que conozco, ya me fui una vez y empezé de 0, y lo haría otra vez, y si la gente no se ha ido de xatiya es simplemente porque no quieren empezar de 0, sino esto estaría muchisimo más vacío.
Yo he estado en servidores tanto con 6 guilds grandes, o 2 guilds randes, en ambas había buenos drops de castillos, en la de 2 guilds, había buenos drops, una era mas cheta que la otra ¿y?Yo era de la guild que atacaba y ibamos perfectamente contra una guild más grande que nosotros y teniamos ganas de conseguir ese castillo, yo por mi parte no hubiese hecho nada si despues me diesen un guard de mierda, en esa guild mi hermano consiguió un valky shield que no podía conseguir por campeo, y no eramos unos chetos de mierda.
Ojala nos dejemos de tonterias, que con el tiempo que te pasas aquí Squal, mejor podrías estar buscando información en como desbugear el satan o como poner endless, en vez de ir contra todos.
A ver, sobre lo de equipos "finales":
No hay mejor equipo que los Godlike Items oficialmente, y la única forma de conseguir los Godlike es mediante WoE. ¿Por qué? Porque la WoE es el aspecto del RO que más constancia, esfuerzo y jugadores requiere. Bien, entonces esto quiere decir que es totalmente justo que jugando WoE se puedan conseguir equipos finales.
Los matices:
Los items propuestos tienen otras formas de conseguirse. Por tanto, la propuesta es que sea más fácil conseguir estos items mediante su forma original de obtención (en la mayoría de los casos, matar MVP) que mediante los castillos. Lo cual es el caso, según paso a demostrar a continuación.
Voy a analizar el drop más "wow" y a compararlo con la dificultad de obtenerlo de la forma tradicional:
- Variant Shoes (0.3%)
[Beelzebub (60%) - Puedo decir que cada 2~3 días salen unas Variant de campear al Beelzebub.]
- Long Mace (2%)
[Moonlight Flower (4,5%) - MVP manco que muere por un Hunter lv80. Campeado cada 2h de media.]
- Valkyrie's Shield (5%)
[Valkyrie (15%) - Hay 3 y salen cada 30~40min, las campean todo el día.]
- Hurricane's Fury (1%)
[Gloom Under Night (3%) - Este drop es un poco más discutible ya que el Gloom sale cada 7h de media.]
- Ring of Resonance (0.1%)
[Ifrit (3%) - Campeado todos los días y el drop propuesto es bastante bajo en comparación (30 veces menor).]
- Ring of Flame Lord (0.1%)
[Ifrit (3%) - Campeado todos los días y el drop propuesto es bastante bajo en comparación (30 veces menor).]
- Diablo's Boots (0.2%)
[Satan Morroc (60%) - Se mata con 4 personas (yo lo he hecho) y salen como pan caliente. Sólo hay que ver el drop propuesto y este.]
- Diablo's Manteau (0.9%)
[Incarnation of Morroc (0,09%) - Este drop puede ser un poco más discutible ya que este monstruo tiene bastante HP a pesar de haber muchos, pero es un buen aliciente.]
- Valkyrie's Armor (0.9%)
[Randgris (48%) - Como dijo muy bien Green, si te pones una semana a campear la Randgris, en una semana tienes Armor +7, con este drop tal vez en 40 años tienes Armors +7 para toda tu guild.]
- Valkyrie's Shoes (0.9%)
[Randgris (60%) - Igual que el anterior y además, con las Diablo's Boots han quedado obsoletas.]
- Valkyrie's Manteau (0.9%)
[Randgris (60%) - Igual que el anterior.]
- Orlean's Glove (0.4%)
[Bow Master (0,12%) - Teniendo en cuenta que el 99% del servidor sube en Thor, lo veo buen aliciente también.]
Bueno, como se puede observar, el drop de los castillos es bastante menor que el propuesto en la mayoría de los casos (hasta 300 veces menor). Habiendo algunos items que tienen drop algo superior a su modo tradicional como aliciente extra.
Saludos.
De demagogia nada, a medio-largo plazo la cosa seria asi, hablamos de varios cofres diarios, durante semanas, con una economia buena eso se convertiria en realidad y no en demagogia.
Ademas, todos sabemos como funcionan algunas guilds, los items decentes se terminan pasando entre algunos, hay otros que no los huelen.
Ya no es tanto por la VA, por ejemplo, pero si por la Hurricanes, que la dropea un MVP que lo mata bastante gente y dropea la hurricanes con bajo %, si se empieza a dar por cofres a 0.4% y se empieza a subir la economia de una forma decente, empezarian a caer bastantes, que se moverian entre las mismas personas y llegarian a refines altos.
Sobre la palmadita en la espalda, te la guardas para tus amigos.Concuerdo totalmente con lo que dice Ice..
Cuando todos dicen que SI, o la mayoria, el Staff no apoya, y como veran asi estamos..
Squall,me pregunto, no entendistes que esos % son un ejemplo.. eso se puede retocar y hacelo menor..
Pero decir que tenemos ekipomas 9...O.o Osea puede ser claro.. pero cuanto tiempo?..meses..para tener 1...y si hay suertede tener ese castle todo ese tiempo...
Si el Staff esta encontra utilizen argumentos mas convincentes...
Si te lees mi otro post, he dicho que yo propongo que se revisen algunos drops, tambien he dicho que aceptaria que se implementase un cambio de drops siempre y cuando no fuesen esos. Lo he dicho hace un rato, ponte a leer si no lo has leido.
A mi me encanto la propuesta de que las guilds tengan un max de 25 personas, se imaginan cuantas guilds se tendrian que hacer para repartir a lo que fue en su tiempo TFS?? xDDxD si eso pasara, regreso a jugar :D lo interesante k se pondria XD
Cada vez más ganas de volver a irme del server dios...
Yo personalmente pensaría en poner:
1º Ranking de woe y otro de petaempes aunque este ultimo personalmente a mi no me hace mucha gracia.
2º Maximo de users por guild 30 o 35 mas competitividad entre guilds y no abria tanta diferencia entre guild grandes y las pequeñas por lo que las pequeñas irian a dar mas guerra.
3º Tres castillos Woe normal, 2 castillos SE al haber mas guild hay mas para defender y atacar, castillos a gusto del consumidor.
4º Alianzas 1 o 2.
5º Dejar los drops de los castillos normales, pero añadiendoles un item custom a cada castillo con un X% de que salga, uno parecido a las opb pero con equipo donde salga equipo normal nada de chetadas y como mucho que salga uno o dos items buenos "que representaria lo que fue una ghostring antaño", asi aparte de repartir ocas repartirian estos item tambien y los miembros de la guild estarian mas pendientes de ir a por su OPX old purple xatiyaRO ^^, no cheta tanto como la propuesta aqui indicada y hace el mismo efecto.
Saldra casi siempre un item normal o malucho propio del castillo, como pasa con las cartas de las ocas, pero tendran un % de que les toque un item bueno. Igual es una tonteria pero es lo que se me a ocurido ahora ^^
6º El % de las ocas no se a cuanto esta ahora mismo ya lo mirare e igual subir un poco el % depende de a cuanto este ahora no lo recuerdo.
7º Se me a ocurido ahora mientras escribia, las famosas casas de las guilds el que posea castillo tendria una casa de guild hasta que les quiten el castillo, serian como mucho 4 o 5 casas una para cada castillo con X cosas en ella aun por pensar.
8º Pases vip para la discoteca??? /cont
Si por hacer se pueden hacer cosas si llegar a la exageracion que sugieren aqui, que digan lo que digan a largo plazo cheta el servidor aunque sea un item al 0,3%, si en una semana abren 200 o 300 cofres entre todos los castillos decirme si no sube la probabilidad de que salga.
Y no es lo mismo un 0,3% de un cofre, que un 20% de que te de una oca y que luego de la oca tengas un 0,3% de que te salga una ghost las probabilidades cambian mucho.
Yo personalmente pensaria en poner:
1º Ranking de woe y otro de petaempes aunque este ultimo personalmente a mi no me hace mucha gracia.
2º Maximo de users por guild 30 o 35 mas competitividad entre guilds y no abria tanta diferencia entre guild grandes y las pequeñas por lo que las pequeñas irian a dar mas guerra.
3º Tres castillos Woe normal, 2 castillos SE al haber mas guild hay mas para defender y atacar, castillos a gusto del consumidor.
4º Alianzas 1 o 2.
5º Dejar los drops de los castillos normales, pero añadiendoles un item custom a cada castillo con un X% de que salga, uno parecido a las opb pero con equipo donde salga equipo normal nada de chetadas y como mucho que salga uno o dos items buenos "que representaria lo que fue una ghostring antaño", asi aparte de repartir ocas repartirian estos item tambien y los miembros de la guild estarian mas pendientes de ir a por su OPX old purple xatiyaRO ^^, no cheta tanto como la propuesta aqui indicada y hace el mismo efecto.
Saldra casi siempre un item normal o malucho propio del castillo, como pasa con las cartas de las ocas, pero tendran un % de que les toque un item bueno. Igual es una tonteria pero es lo que se me a ocurido ahora ^^
6º El % de las ocas no se a cuanto esta ahora mismo ya lo mirare e igual subir un poco el % depende de a cuanto este ahora no lo recuerdo.
7º Se me a ocurido ahora mientras escribia, las famosas casas de las guilds el que posea castillo tendria una casa de guild hasta que les quiten el castillo, serian como mucho 4 o 5 casas una para cada castillo con X cosas en ella aun por pensar.
8º Pases vip para la discoteca??? /cont
Si por hacer se pueden hacer cosas si llegar a la exageracion que sugieren aqui, que digan lo que digan a largo plazo cheta el servidor aunque sea un item al 0,3%, si en una semana abren 200 o 300 cofres entre todos los castillos decirme si no sube la probabilidad de que salga.
Y no es lo mismo un 0,3% de un cofre, que un 20% de que te de una oca y que luego de la oca tengas un 0,3% de que te salga una ghost las probabilidades cambian mucho.
La idea es motivar a jugar WoE, no modificar la WoE... y hacerla otra cosa,
Casitas, guilds enanas, rankings de petaempes, alianzas enanas, items custom que no existen que den equipo, mapas PVP fuera de los castillos...?
Creo que nos estamos desviando. Saludos.
Los items que dan los castillos *después* de WoE no es modificar para nada la WoE. Porque precisamente, esto sólo afecta en la motivación de los jugadores, no tiene ningún efecto sobre la WoE. En cambio, modificar el número de usuarios en una guild o de alianzas es modificar la mecánica de WoE desde la raíz.
Saludos.
Lo que debe haber son guild grandes Squal, si el problema es ese. Que no hay guilds grandes sino que está lleno de guilds con 4 monos online que se dedican a ruletear castillos. Si guilds grandes es lo que se intenta conseguir, porque para jugar bien una WoE la guild tiene que ser grande. Lo que se debe hacer es fomentar la creación de guilds grandes y no de 4 monos online, por lo que veo esa sugerencia sin pies ni cabeza...
Saludos.
Como vas a fomentar la creacion de guilds grandes cuando todos los usuarios que juegan woes y que son competentes estan en una guild o en dos?Haciendo que en lugar de 300 que juegan WoE de los 1200 online de WoE, jueguen 800. Y de ahí esta sugerencia.
Como vas a fomentar la creacion de guilds grandes cuando todos los usuarios que juegan woes y que son competentes estan en una guild o en dos?Haciendo que en lugar de 300 que juegan WoE de los 1200 online de WoE, jueguen 800. Y de ahí esta sugerencia.
Saludos.
2)Bajamos la cantidad de player por guild de 75 a 60, asi abra mas distrubucion de gente creo yo aunq no estoy muy seguro de esto.
Psss, pos por los drops no está mal, el porcentaje es bastante bueno y equilibrado, pero nadie te asegura que esos objetos no se los allá a quedar el mismo de siempre que le sales los millones hasta por los ojos.
Desde mi punto de vista, yo no juego por lo que den en los castillos ni nada (del año y medio que llevo jugando, quizás más, solo he visto una oca y 1 millón de zeny), yo juego por diversión, no necesito más aliciente que poder estar jugando dos horas a algo que me gusta con un personaje k constantemente me estoy currando. Si queréis un aliciente mayor, que vais a cerrar mas castillos? a chetar mas a los chetados del server? no se pa k hago esto si nunca se me escucha o me refutan los argumentos, pero si de verdad quieren competitividad en este server, poned el tamaño máximo de las guild en 25 y luego me contáis...
Hay muchas cosas importantes por hacer en el server que se dejan pa mas tarde o se quedan en el olvido (todavía estoy esperando que me aparezca cuando entro el mensajito de : Tienes X correos nuevos e la mail box). Probablemente se me escapen muchas cosas que quería decir, pero creo haber reflejado la idea principal.
PD: La idea no es mala, xk en relación con la bazofia que sueltan los cofres no está mal. Pero el verdadero sentido de grupo es algo que dudo que se alcance con facilidad aquí u.u
Lo que mata las woes es el delay de potas, si no lo habéis quitado ya, es hora.o.Ô creo que no has ido a woe ultimamente, si ya no es necesario siquiera potear. ._.!
Hasta hace un tiempo, era la gracia de WoE. Molaban mucho los Pikes.Pff Fer... creo que eso daría lugar a muchísimos piques luego xD!Lo que mata las woes es el delay de potas, si no lo habéis quitado ya, es hora.o.Ô creo que no has ido a woe ultimamente, si ya no es necesario siquiera potear. ._.!
A mi me gustaria una combinacion de las varias propuestas quie han hecho:
.- Mejores Drops en castles
.- Reduccion de los miembros de una guild a 45 pjs.
.- Ranking de woe.
Agrego una mas:
.- Ver en woe cada jugador a quien mata y quien lo mató *o*.
.- Reduccion de los miembros de una guild a 45 pjs.
.- Reduccion de los miembros de una guild a 45 pjs.
Me sigue pareciendo un cantidad excesiva, pero bueno, son los GMs los que tiene la última palabra de cual será la cantidad o de si ésto ha de mandarse al olvido...
.- Reduccion de los miembros de una guild a 45 pjs.
Me sigue pareciendo un cantidad excesiva, pero bueno, son los GMs los que tiene la última palabra de cual será la cantidad o de si ésto ha de mandarse al olvido...
Si nos ponemos así al final la cosa quedaría party vs party ¬¬
No se, pero a mi 4x e incluso 5x por guild me parece un buen numero, menos no. Ya que por mucho que te comprometas con la guild, la gente en general tenemos vida social y eso, yo soy activo en WoE y juego casi siempre, pero si algún día quedo con los amigos antes de WoE o cualquier cosa, solo faltaría que me digieran que no puedo salir porque tengo que jugar WoE. Y bueno, cuando no es uno es otro el que falta a WoE y poniendo 30 máximos por decir algo al final la cosa quedaría en 20vs20 y la verdad es que no mola mucho xD
Y volviendo a la propuesta, al principio me parecía muy buena idea, pero pensándolo mejor no lo veo tan claro, creo que se llenarían mucho las guilds de noobs de esos que no les interesa aprender, solo por intentar pillar cualquier cosa de equipo. Aunque eso depende también de los gms de las guilds.
La idea es motivar a jugar WoE, no modificar la WoE... y hacerla otra cosa,
Casitas, guilds enanas, rankings de petaempes, alianzas enanas, items custom que no existen que den equipo, mapas PVP fuera de los castillos...?
Creo que nos estamos desviando. Saludos.
| 1- Sobre lo de reducir los jugadores de cada guild, lo veo una medida horriblemente mala y descabellada que sólo va a hacer mal. |
2- Sobre:La verdad es que de premio motivador para defender mejor pensado estaría pensado algo más exclusivo,algo con lo que se pueda decir, mi guild tiene más prestigioSe debe entender que se está intentando llegar a aquella gente que no juega WoE ahora mismo, no se tienen que buscar cosas exóticas de prestigios y esas cosas, se tienen que buscar cosas prácticas que sirvan a la gente y que la gente "normal" de "a pie" esté dispuesta a pelear por conseguir. Si alguien se está muriendo de hambre (le falta equipo básico como Valkyrie Shield), por mucho prestigio que tenga seguirá prefiriendo un buen trozo de pan. |
| 3- Sobre lo que dice §oberbia en su último post: La solución es lo que he dicho antes, poner un buen número de castillos, digamos que 4 castillos, y que unos castillos tengan mejores items mientras otros castillos tienen items más comunes y menos buenos. También, cada castillo tendrá items específicos, estando repartidos los items de interés entre por ejemplo, 2 castillos, impulsando a las guilds grandes a pelearse por esos 2. Mientras, los otros 2 castillos también tendrán alicientes decentes para hacer que las guilds pequeñas intenten mejorar. Esto hará que las guilds grandes tengan preferencia por ciertos castillos mientras que las guilds más pequeñas sigan pudiendo competir en su liga sin desbalancear nada ni "regalar items en castillos ruletas". |
| 4- Esta sugerencia prentende conseguir que más gente juegue WoE, que la gente que juega WoE lo haga con más ganas y de mejor manera y que la gente tenga un motivo de peso para defender sus castillos con garras y dientes y llevarlos a economía 100. 5- Arikel, te invito a hacer los calculos estadísticos del % de drop de los items que he puesto, saliendo 168 cofres a la semana y verás que obtienes bastantes más matando MVP que teniendo un castillo con economía 100, lo cual cuesta 1000 veces más que matar MVP ; ). |
Contestando algunas cosas...
1- Sobre lo de reducir los jugadores de cada guild, lo veo una medida horriblemente mala y descabellada que sólo va a hacer mal. 2- Sobre: La verdad es que de premio motivador para defender mejor pensado estaría pensado algo más exclusivo,algo con lo que se pueda decir, mi guild tiene más prestigioSe debe entender que se está intentando llegar a aquella gente que no juega WoE ahora mismo, no se tienen que buscar cosas exóticas de prestigios y esas cosas, se tienen que buscar cosas prácticas que sirvan a la gente y que la gente "normal" de "a pie" esté dispuesta a pelear por conseguir. Si alguien se está muriendo de hambre (le falta equipo básico como Valkyrie Shield), por mucho prestigio que tenga seguirá prefiriendo un buen trozo de pan.3- Sobre lo que dice §oberbia en su último post:
La solución es lo que he dicho antes, poner un buen número de castillos, digamos que 4 castillos, y que unos castillos tengan mejores items mientras otros castillos tienen items más comunes y menos buenos. También, cada castillo tendrá items específicos, estando repartidos los items de interés entre por ejemplo, 2 castillos, impulsando a las guilds grandes a pelearse por esos 2. Mientras, los otros 2 castillos también tendrán alicientes decentes para hacer que las guilds pequeñas intenten mejorar. Esto hará que las guilds grandes tengan preferencia por ciertos castillos mientras que las guilds más pequeñas sigan pudiendo competir en su liga sin desbalancear nada ni "regalar items en castillos ruletas".4- Esta sugerencia prentende conseguir que más gente juegue WoE, que la gente que juega WoE lo haga con más ganas y de mejor manera y que la gente tenga un motivo de peso para defender sus castillos con garras y dientes y llevarlos a economía 100.
5- Arikel, te invito a hacer los calculos estadísticos del % de drop de los items que he puesto, saliendo 168 cofres a la semana y verás que obtienes bastantes más matando MVP que teniendo un castillo con economía 100, lo cual cuesta 1000 veces más que matar MVP ; ).
Saludos.
Contestando algunas cosas...
1- Sobre lo de reducir los jugadores de cada guild, lo veo una medida horriblemente mala y descabellada que sólo va a hacer mal. 2- Sobre: La verdad es que de premio motivador para defender mejor pensado estaría pensado algo más exclusivo,algo con lo que se pueda decir, mi guild tiene más prestigioSe debe entender que se está intentando llegar a aquella gente que no juega WoE ahora mismo, no se tienen que buscar cosas exóticas de prestigios y esas cosas, se tienen que buscar cosas prácticas que sirvan a la gente y que la gente "normal" de "a pie" esté dispuesta a pelear por conseguir. Si alguien se está muriendo de hambre (le falta equipo básico como Valkyrie Shield), por mucho prestigio que tenga seguirá prefiriendo un buen trozo de pan.3- Sobre lo que dice §oberbia en su último post:
La solución es lo que he dicho antes, poner un buen número de castillos, digamos que 4 castillos, y que unos castillos tengan mejores items mientras otros castillos tienen items más comunes y menos buenos. También, cada castillo tendrá items específicos, estando repartidos los items de interés entre por ejemplo, 2 castillos, impulsando a las guilds grandes a pelearse por esos 2. Mientras, los otros 2 castillos también tendrán alicientes decentes para hacer que las guilds pequeñas intenten mejorar. Esto hará que las guilds grandes tengan preferencia por ciertos castillos mientras que las guilds más pequeñas sigan pudiendo competir en su liga sin desbalancear nada ni "regalar items en castillos ruletas".4- Esta sugerencia prentende conseguir que más gente juegue WoE, que la gente que juega WoE lo haga con más ganas y de mejor manera y que la gente tenga un motivo de peso para defender sus castillos con garras y dientes y llevarlos a economía 100.
5- Arikel, te invito a hacer los calculos estadísticos del % de drop de los items que he puesto, saliendo 168 cofres a la semana y verás que obtienes bastantes más matando MVP que teniendo un castillo con economía 100, lo cual cuesta 1000 veces más que matar MVP ; ).
Saludos.
| Economía | Cofres por día |
| 4 8 14 19 28 45 83 97 100 | 4 5 6 7 9 13 20 23 24 |
| Propuesta (drop de cofre) | Original (drop de mob) | Unidades | % |
| Variant Shoes (0.3%) | Beelzebub (60%) | 0 1 2 + | 60,36% 30,51% 7,66% 1,47% |
| Long Mace (2%) | Moonlight Flower (4,5%) | 0 1 2 3 4 5 + | 3,35% 11,51% 19,61% 22,15% 18,64% 12,48% 12,26% |
| Valkyrie's Shield (5%) | Valkyrie (15%) | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + | 0,0001% 0,16% 0,70% 2,04% 4,44% 7,29% 10,97% 13,36% 14,15% 13,24% 33,65% |
| Hurricane's Fury (1%) | Gloom Under Night (3%) | 0 1 2 3 + | 18,48% 31,36% 26,45% 14,78% 8,93% |
| Ring of Resonance (0.1%) | Ifrit (3%) | 0 1 2 + | 84,52% 14,21% 1,18% 0,09% |
| Ring of Flame Lord (0.1%) | Ifrit (3%) | 0 1 2 + | 84,52% 14,21% 1,18% 0,09% |
| Diablo's Boots (0.2%) | Satan Morroc (60%) | 0 1 2 + | 71,43% 24,05% 4,02% 0,5% |
| Diablo's Manteau (0.4%) | Incarnation of Morroc (0,09%) | 0 1 2 + | 50,99% 34,40% 11,53% 3,08% |
| Valkyrie's Armor (0.9%) | Valkyrie Randgris (48%) | 0 1 2 3 + | 21,89% 33,40% 25,33% 12,73% 6,65% |
| Valkyrie's Shoes (0.9%) | Valkyrie Randgris (60%) | 0 1 2 3 + | 21,89% 33,40% 25,33% 12,73% 6,65% |
| Valkyrie's Manteau (0.9%) | Valkyrie Randgris (60%) | 0 1 2 3 + | 21,89% 33,40% 25,33% 12,73% 6,65% |
| Orlean's Glove (0.4%) | Bow Master (0,12%) | 0 1 2 + | 50,99% 34,40% 11,53% 3,08% |
| Economía | Inversión (z) | Inversión x9 (z) |
| 0~5 5~10 10~15 15~20 20~25 25~30 30~35 35~40 40~45 45~50 50~55 55~60 60~65 65~70 70~75 75~80 80~85 85~90 90~95 95~100 | 5,000 10,000 20,000 35,000 55,000 80,000 110,000 145,000 185,000 230,000 280,000 335,000 395,000 460,000 530,000 605,000 685,000 770,000 860,000 955,000 | 45,000 90,000 180,000 315,000 495,000 720,000 990,000 1,305,000 1,665,000 2,070,000 2,520,000 3,015,000 3,555,000 4,140,000 4,770,000 5,445,000 6,165,000 6,930,000 7,740,000 8,595,000 |
El porcentaje corresponde a la probabilidad de que en una semana salgan X 'Unidades' de un item de los 168 cofres. Se han remarcado en negro el número de unidades más probable. El '+' en 'Unidades' quiere decir más unidades que el último número escrito. El '0' en 'Unidades' quiere decir cuál es la probabilidad de que no salga ninguna unidad de ese item en toda la semana de los 168 cofres.
21,89% es la probabilidad de que en un castillo de eco 100, no salga ningún valky armor.
Valkyrie's Armor (0.9%)
Valkyrie Randgris (48%)
0
1
2
3
+
21,89%
33,40%
25,33%
12,73%
6,65%
Pero para que quede mejor explicado no seria:No. Lo que tú has calculado está mal. Y la mitad de eco no es la mitad del porcentaje.
Valkyrie's Armor (0.9%) de que salga 1 seria 152,2%
de que salgan 2 a la semana seria 7x%
de que salgan 3 a la semana un 3x%
............
.......
Esta calculando con eco 100 si fuese 50 igualmente tendrian un 7x% de que salga uno a la semana minimo.
Edito: De estadisticas no se mucho la verdad pero si tienes un 1% de que te toque un premio entre 100 y llevas 136 papeletas no entiendo de donde sale por ejemplo ese 23% de que no te salga el item ^^.
| Propuesta (drop de cofre) | Original (drop de mob) | Unidades | % |
| Valkyrie's Armor (0.9%) | Valkyrie Randgris (48%) | 0 1 2 3 + | 41,23% 36,69% 16,16% 4,69% 1,23% |
| Propuesta (drop de cofre) | Original (drop de mob) | Unidades | % |
| Valkyrie's Armor (0.9%) | Valkyrie Randgris (48%) | 0 1 2 + | 76,93% 20,26% 2,57% 0,24% |
Y repito, estas probabilidades se refieren al % de que en *una semana* caiga este item al matar alguno de todos los cofres del castillo.Al matar todos los cofres, no 1. Quizá quisieras decir "al matar todos los cofres de alguno de los castillos".
Me refería a que matando todos los cofres de un castillo en una semana, esa es la probabilidad de que te salga el item en alguno de ellos (alguno de los cofres que has matado). A lo mejor lo expresé de forma algo confusa.Y repito, estas probabilidades se refieren al % de que en *una semana* caiga este item al matar alguno de todos los cofres del castillo.Al matar todos los cofres, no 1. Quizá quisieras decir "al matar todos los cofres de alguno de los castillos".
1938,TREASURE_BOX41,Treasure Chest,Treasure Chest,99,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,255,0,0,0,0,0,20,0x120,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7830,80,658,500,12999,10000,984,4850,985,7275,2514,40,1625,150,1268,150,0,0,0,0
1324,TREASURE_BOX1,Treasure Chest,Treasure Chest,99,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,255,0,0,0,0,0,20,0x120,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,732,7760,608,3000,607,2500,2504,800,2404,800,2315,800,2104,800,616,1000,0,0,0,0
Hay gente que sin ningún esfuerzo, campea MVPs, y saca mucho más de lo que en WoE se saca, campeando MVPs no se gasta tanto como en WoE, pero se gana muchísimo más.
Dejemonos de probabilidades y centremonos, si quereis quitar chetadas del servidor, quitad los MVPs, porque de ahí sale muchísimo más que de los cofres.
¿Cuantos Valks Armors se sacan matando Randgris semanalmente? exageramos, y digamos que pocos, que solo se sacan 3 (Todos sabemos que se sacan más), En comparación a lo que se saca con el Castillo, el castillo no "chetara" el server :S..º-º entonces d k sirve la sugerencia?
Dios eso de multiplicar por 9 el precio de la economía me parece un poco bestia xDYo lo veo más desde el punto de vista de: ¡Coño! Que me he gastado 80M en subir la economía, ¡ni de coña dejo que me quiten el castillo! ¡Para el próximo domingo todos con 20 Berry! O algo así.
Ahora es, "para lo que dan los castillos, paso de defender", después será, "si no hay zeny para subir la economía, para que vamos a defender".
xD
Es lo que suele pasar con los ultimos niveles de la eco, que te dejas un pastizal diario y el que no cumpla esos momentos byeDios eso de multiplicar por 9 el precio de la economía me parece un poco bestia xDYo lo veo más desde el punto de vista de: ¡Coño! Que me he gastado 80M en subir la economía, ¡ni de coña dejo que me quiten el castillo! ¡Para el próximo domingo todos con 20 Berry! O algo así.
Ahora es, "para lo que dan los castillos, paso de defender", después será, "si no hay zeny para subir la economía, para que vamos a defender".
xD
Saludos.
La probabilidad de que salgan 100 valky armors de 100 cofres a 0.9% es de...2,5.10^ -203 queda más pro(no los he contado exactamente pero por ahí)
0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002656%
ÁNIMO, PODEMOS CHETARNOS.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,120519.msg892979/topicseen.html#msg892979No, se implementará en el próximo reinicio.
¿Esto ya se implemento? Si es asi, deberian hacerlo saber, para hablar con los GL's. Si ya se implemento, estariamos potenciando solo a un player sin darnos cuenta
Si aun sigue siendo solo una sugerencia, seria interesante que lo implementen
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,120519.msg892979/topicseen.html#msg892979No, se implementará en el próximo reinicio.
¿Esto ya se implemento? Si es asi, deberian hacerlo saber, para hablar con los GL's. Si ya se implemento, estariamos potenciando solo a un player sin darnos cuenta
Si aun sigue siendo solo una sugerencia, seria interesante que lo implementen
Saludos.